多克多比新附魔系统解析
多克多比新附魔系统解析
作者:悟吉塔
现在时装不再只是花瓶,服饰附魔系统隆重登场~!!多克服饰将不再仅仅服务于多克,多比也能享受到服饰附魔而带来的强大战斗力加成啦!
初步介绍篇:
我们来看看这个新的系统:
1.附魔,1~5级分别需要2,4,6,8,10个虚空水晶,1~4成功率100%,4升5的时候概率成功,每次成功都会随即增加一条属性,数值也是随机产生的。
2.重新附魔,这个功能是在我们确定好附魔等级后使用的,比如现在我的附魔等级是4,那么有四条属性,难免有这么两条是自己不需要的,所以我们需要对属性进行重置,和之前一样,每条属性都会消耗2个虚空水晶,4级附魔就是8个水晶,之后会对现有的4条属性以及数值再次完全随机的重置。
3.属性调整,这个是在现有几条属性的基础上刷新具体数值用的,如现在的魔攻1,物攻1,魔防1,物防1,刷新后不会影相对应属性,仍然是魔攻,物攻,魔防,物防,但是数值会重新刷新,浮动是随机的,看大家运气了。
ok,基础知识介绍完毕,来说正题,
深入解析篇:
首先我们要明确一个道理,除非你不打算或者没精力去追求中上品甚至极品,否则你不可能所有多比出战都用同样一套衣服,以下图为例:
首先我们要将自己的衣服分类,如魔法套,物攻套,治疗套这三大类。
其次魔法套可分为魔闪套,魔爆套,魔防套,当然了,追求极品的玩家可以通过无数次的重置属性来达到想要的几项属性,如上图中的手部时装,就属于典型的魔防爆,之后得到了想要的属性,我们再通过属性调整将5格数值尽可能的整体提高,达到自己想要的效果
一套极品的装备不会有任何多余的属性,如下图:
在没有任何被动技能的强化下魔攻可以提高最多366点,同时物攻,治疗没有任何加成,主要属性都集中在了魔攻和暴击上。
能否打造一套理想中的装备?这就要看玩家的耐心与恒心了……祝各位早日达到顶峰~~
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