赛尔号魔之尊者—伊扎克解析

发布时间:2013-12-16 11:12:08 来源:7k7k 作者:刺伟 [我要投稿] [跟帖评论] [进入K吧]

赛尔号魔之尊者—伊扎克解析3

有人投这样的解析稿了,还不一起来瞧一瞧~

这个星期的R还是挺不错的。俩只精灵都有不错的技能。 就简单分析一下伊扎克吧,毕竟这个R貌似剧情好早就出现了。
先看亮点技能。

混沌暗影
属性攻击
10 消除双方能力提升、下降状态,恢复双方所有体力

能够消除对方对自己的弱化,又可以消强化回血。而且有了刻印后还先制加一相当不错。不过为什么要帮对面也回满我就不清楚了,而且PP点才一次,PP次数少这也是唯一这技能最大的弱点了。不过也大大提示了这个技能的技术性。 这个技能好坏小舞我还是不妄加评论吧。

猎魂爪
暗影物攻
80
15

木有任何效果的先手,大家无视吧。可以考虑不要带这技能,原因等下分析。

漆黑之力
属性攻击
10 自身攻击速度防御特防+1,2回合每次攻击使对方防御特防-1

略屌。果然,一个好的强化必须带一个额外的效果才行。不然加的再多也躲不过消强化的命运。

魔尊夜影击
暗影物攻
150
5
造成伤害低于280有几率使对手害怕,最高100%害怕

大家看了这个技能就清楚我为什么我建议带先手了,只要攻击压在270左右,就可以坑人。而攻击低,先手终结对手的可能就低了,所以考虑不带。虽然没显示一开始的害怕是多少,但是小舞我分析,这个技能PP才5次,而最高100%害怕,加上低攻击的要求,我想应该不会低。控制都拼RP,当然,只要命硬,100%控场也是可能的。

不灭阴魂
属性攻击
10

淘米木有给然后介绍,不知道是失误还是怎么回事。但是经过我的实战。还是清楚了这个技能的效果, 使用后下一回合,每回合都回自己最大生命值的五分之一,同时也对敌人造成自己最大生命值的五分之一。 我的PK的时候加上体力腰带是587点血,我用了这个技能后,发现下回合我回了117点血,而对面扣了117点,然后我把587除以5等于117.4.然后我就发现了这个效果。
然后就是种族- -。

体力
126
速度
113
攻击
120
防御
89
特攻
76
特防
86
总和
610

相信大家不知道我为什么要把种族放在技能介绍后面,小舞对种族的理解是,种族是给技能服务,如果种族和技能搭配不上,就是种族在好也只是浪费。而这个R的种族简直就是坑爹。

体力126 (坑爹啊!为什么我要说他体力低了,不灭阴魂和魔尊夜影击对体力要求是有多高?可是他的体力就这么低。。)

速度113 (浪费啊!速度快有几种好处,控场,可是他唯一的控场技能一开始机会不高,如果为了这个而玩极限速度就会导致体力低,也会没刻印加血。可能撑不过别人一个技能加先手就跪了。因为极限速度会浪费学习力,会浪费刻印,会浪费性格。加上双防低,可能撑不过别人一个技能加先手就跪了。而且一开场害怕的可能不会太高的,是需要慢慢积累的,极限速度只适合控场精灵,而不是这种半控场精灵。 )

攻击120 (额,现在R都是这水平。)

特攻76 (不错,压的低)

防御89 (勉勉强强吧)

特防86 (哎。 - -。)
最后小舞自己的学习力分配, 完全没参考种族的,只是看下技能,分析一下。然后自己分配的。

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