popcap:美英互联网用户移动游戏研究报告
popcap发布了美国和英国互联网用户的移动游戏研究报告,报告从手机游戏用户所占比例、玩手机游戏用户增长情况、手机游戏性别构成、移动游戏年龄层的构成、用户游戏时间分布、玩手机游戏年限 、手机游戏玩家拥有的设备情况进行了分析与比较。
popcap发布了美国和英国互联网用户的移动游戏研究报告,下面是该报告的关键内容摘要:
1、下面是手机游戏用户玩手机游戏的装备,从目前的形式来看,智能手机占大头,然后是带网络访问功能的手机,平板电脑为18%;只在手机上游戏的用户有82%,只在平板上玩的用户为3%,同时在手机和平板电脑上玩游戏的用户比例为15%
2、下面是美国和英国互联网用户中玩手机游戏的规模数据
3、过去一个月,美国互联网用户中,玩移动游戏的用户同比过去一年增长了45%
4、手机游戏用户的性别构成:男女各占半边天,男性用户同时在手机和平板上玩游戏的比例高
5、从移动游戏用户的年龄来看,移动游戏用户的平均年龄为39.5,比2011年的39.3岁有一点增长;平板电脑游戏用户的年龄相对更高
6、移动游戏用户所有的游戏时间分布上面,移动游戏用户近半的时间花在手机,平板电脑等移动设备上面;桌面电脑游戏时间仅占32%
7、从游戏用户玩手机游戏的年限来看,最近半年到一年的比例居多
8、移动游戏用户的设备拥有情况,可见要玩移动游戏,最好还得拥有智能手机或平板电脑
9、从用户分布在手机和平板电脑上的游戏时间来看,平板电脑无疑是一个玩游戏的绝佳设备,使用平板电脑的移动游戏用户在上面花费的时间比例更高,当然如果用户同时用手机和平板电脑玩游戏,那么时间投入也随之增加
10、平板电脑在抢夺手机的游戏时间,从下面的调研可以看出,有了平板电脑后,多数用户在手机上玩游戏的时间明显减少
下图是用户玩移动游戏的频率,可以看出,随著设备的功能和可玩游戏的增加,用户在移动游戏上的投入时间也随之增长
12、影响用户手机游戏时间增加的因素:更多免费的游戏和新手机更强大的内存和电池容量,对平板电脑游戏用户而言,购买了平板电脑是导致他们玩游戏时间增加的主因
13、2012年有37%的移动游戏用户花钱将免费或试用的移动游戏版本升级为付费版本,18%的用户则将带广告的版本升级为无广告的版本,16%则在游戏中心付费购买了原先可以免费获得的游戏
14、但是用户在移动游戏上的花费,2011年却比2010年低了,从29.21美元下降至21.24美元,尽管平板电脑游戏用户的付费在增加
15、好消息是用户打算在2012年2013年在游戏上的支出增加一点
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