DeNA分享《热血兄弟》成功经验

2013-03-28 11:03:23 发表| 来源:gamelook.com.cn
导读

日本RPG卡牌战斗游戏《热血兄弟》在日本和美国取得了非常大的成功。在昨天的GDC会议上,DeNA负责《热血兄弟》的出品人Yuji Shimizu向我们透露了该游戏取得成功的秘诀。

“《热血兄弟》成功的秘密就是特别活动”,Shimizu说。

Shimizu补充说,活动使ARPU翻了一翻。他说,玩家参与会带来更多的销售。

“玩家只有参与到活动中来才能够获得足够的销售额”,他说,“这就是秘密”。

在这款iOS和Android平台免费社交游戏中,玩家将以血盟的形式与沿途俘获的异族签订契约,将他们收服为随从,编组军队进行战斗。作为《热血兄弟》核心亮点之一,角色出战阵形也融入了诸多个性化的设计元素。游戏探索以西洋棋的形式展现给玩家。主角移动的时候就像在下棋,非常新奇有趣。关键的交叉路口,还可自主选择前进的方向。

“如果活动每个月持续一周,玩家会觉得厌烦”,他说,“这最终会导致用户流失。当然,如果每次都举行同样的任务,也是很枯燥无味的”。

《热血兄弟》中的活动包括组队配合打BOSS,每个层次玩家(新手,普通和高级)都可以选择不同的塔防地牢,还有PVP战斗模式。Shimizu称PvP活动是游戏中最受欢迎的。玩家可以通过参与活动获得活动点。Shimizu把游戏活动中玩家获得积分的方式比作打篮球比赛。

“所有人在活动结束之前都努力攒活动点”,Shimizu说。

《热血兄弟》活动成功的因素有几个方面,比如活动时间只有一周(每月3-4次),不同的活动类型(竞技型和合作型),特殊环境和怪物,稀有物品和排名以及联盟等。

Shimizu透露,《热血兄弟》活动的关键策划点有五个:排行榜,分组,鼓励措施,每天一次比赛和奖励。首先,游戏对顶级玩家角色提供奖励。至于排行榜,开发商们通过技能等级把玩家进行分组,每个组都有自己的排行榜。获胜的次数越多,得到的积分也越多。而且,玩家每天只能参加一次比赛,并和相同层次的对手竞争。玩家获得排名奖励的依据是在活动中的表现。

Shimizu称《热血兄弟》在33个国家和地区的Android收入排行榜都达到了第一名,目前下载次数超过了1000万次。Shimizu补充说,自游戏发布以来,ARPU每个月都在增长。

据AppData的数据跟踪显示,《热血兄弟》目前在美国Android收入排行榜位居第三,iPhone收入榜排名第39。

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