腾讯将推整合式移动游戏平台
在凭借手机QQ、微信等拿到移动互联网“船票”之后,腾讯于昨日提出将推出整合式移动游戏平台,打造“平台+精品”战略。
业内人士指出,此举意味着腾讯迈入了整合移动游戏资源的阶段,同时这或许也是为了微信等移动产品实现商业铺路。
昨日,在由全球移动游戏联盟举办的第二届GMGC全球移动游戏大会上,腾讯副总裁马晓轶表示,腾讯将推出一个整合式的移动游戏平台,这个移动游戏平台将整合腾讯旗下所有的主要移动应用,包括手机QQ、微信及应用宝等。
至于腾讯移动平台引入第三方游戏应用的选择标准问题,马晓轶则直言,“希望开发团队打造前三名的应用,我们只接受最好的应用”。
对此,北京博思咨询董事总经理龚斌在接受北京商报记者采访时指出:“腾讯通过手机QQ、微信应用掌握了庞大的用户基数,并且已有自己现成的平台。基于此,腾讯将手中掌握的产品及平台资源打通无疑是一条捷径。”
此外,近来备受关注的微信也亟待商业化的破局,而在移动互联时代下,手机游戏相对来说是最容易的变现盈利途径。也就是说,腾讯发力聚合移动游戏平台,事实上也是在为微信等移动互联产品的商业化做铺垫,此番放出整合移动游戏平台实则是为了招兵买马,吸引开发者。
另有资深业内人士认为,腾讯此举实则是国内手游行业发展现状的反映。2013年手游行业迎来了一个爆发式增长期,前期的用户培养已然成形,手游产品的盈利模式也在探索中日渐明朗。随着高性能、高配置以及大屏幕智能手机的普及,手游行业进入了井喷式发展的阶段。不同于传统游戏时代国内市场的滞后,如今在移动互联时代,国内的手游开发商与国外厂商处在同一起跑线上,这是一个很大的机遇。
北京商报记者从热酷、乐逗、中国手游、触控科技等多家手游厂商了解到,手游开发商及代理商都在密切关注腾讯移动游戏及微信游戏平台。
事实上,腾讯整合式移动游戏平台究竟能掀起多大的风浪,目前还是个未知数。对此,手游平台厂商91无线副总裁何云鹏告诉北京商报记者:“一个平台成功与否,主要决定于其市场规模有多大和平台内应用的数量及质量。在这一点上,腾讯移动游戏平台势必会吸引更多的开发人员加入,这将对一些小型渠道平台商造成冲击甚至淘汰出局。当然,手游平台及渠道商也不必人人自危,手游的渠道平台与传统网游相比更分散,而通过前期数年的运营,许多较大规模的渠道平台都形成了自己的核心用户及价值服务。”
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