微软温哥华工作室更名 或重振该地游戏产业
微软温哥华工作室日前正式更名为Black Tusk。目前工作室拥有55名开发人员,主要由前EA团队组成,平均从业经验达12年,经理由Mike Crump担任。
未来Black Tusk工作室将主要为XB360主机打造全新的原创新作,同时也并未排除推出PC版的可能。微软将独家拥有新作的发行权,并希望能诞生出足以比肩《光环》级别的新品牌。
工作室总经理Mike Crump透露,该公司将“负责微软下一个游戏系列的大作开发,我们开发的不是现有的游戏系列,比如,我们将在温哥华开发出下一个类似《光环》的大作。该作将拥有与《战争机器》或《光环》同等规模的太空射击游戏,同时《孤岛危机2》的御用设计师也会加盟。
过去的一年对于温哥华游戏业来说是艰难的,年初的时候育碧关闭了温哥华工作室;6月底,动视终于痛下屠刀,关闭了刚刚发售虐杀原形2的Radical工作室,只保留了少数员工为动视的其他作品打打下手;Max Payne 3开发商Rockstar Vancouver今年夏天关闭,随后Prototype开发商Radical Entertainment也步其后尘;7月初,知名的开发商Rockstar Games宣布,它将解散Rockstar温哥华工作室;《丧尸围城2》的幕后功臣“卡普空温哥华(Capcom Vancouver)”也不幸地遭到裁员......
虽然我们并不清楚是什么导致过去的一年里温哥华地区的游戏业务萎靡,但微软新成立的游戏工作室或许将改变这个加拿大滨海城市的现状。
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