卡马克:下一代游戏标准仍会是每秒30帧
2012-12-19 14:12:20 发表|
来源:gamelook.com.cn
导读
id Software联合创始人约翰·卡马克日前在微博上表示,下一代软件开发者仍会将每秒30帧作为制作标准。
卡马克是在回复一名玩家时做出如此表态的,尽管下一代主机无疑将具备更强的性能,但作为技术派游戏制作人的杰出代表,卡马克却不看好下一代游戏的帧数标准能一跃迈进每秒60帧的大门。
要知道,id Software最近推出的两款作品《狂暴》和《毁灭战士3 BFG版》都达到了每秒60帧。卡马克肯定清楚其中的难度何在,至少他眼下对下一代游戏在这方面仍持保守态度。
约翰·卡马克是享誉全球的著名程序员,在电视游戏领域被尊为偶像。因为率先开发出了《德军总部3D》、《毁灭战士》和《雷神之锤》等3D射击名作,被称为“第一人称射击游戏之父”。
查看卡马克 游戏相关新闻
- 2012-12-26华人制作游戏《旅途》获2012IGN年度最佳
- 2012-12-22赌博行业押注互联网 发力在线现金赌博游戏
- 2012-12-20THQ申请破产保护 游戏和工作室将被出售
- 2012-12-20新一代的网页规范终于完成 将影响游戏发展
- 2012-12-20耐克推出NikeFuel游戏任务
- 2012-12-19美国航天局和NIKE都出游戏 还有啥不能做游戏?