解析日本变态手游为何受追捧 越变态越好玩?
我们在接触手机游戏时对游戏画风、游戏价值观、游戏操作上偏向日系的游戏更钟爱,这也或许可以或多或少的说明为什么日本可以涌现出这么多让我们觉得“萌”、“变态”、“奇葩”的游戏,但这是日本手游走红的主要原因吗?
日本手游,绝对是一片奇葩的存在。
或许是我们从小玩的游戏都是从日本引进、不少喜欢的动画片和动漫都是从日本人制作的关系,我们在接触手机游戏时对游戏画风、游戏价值观、游戏操作上偏向日系的游戏更钟爱,这也或许可以或多或少的说明为什么日本可以涌现出这么多让我们觉得“萌”、“变态”、“奇葩”的游戏,但这是日本手游走红的主要原因吗?
萌,中国汉字,它现在在人们口中所表达的不再是萌发、萌芽的意思,而是日语“萌え(もえ)”所表达的可爱、喜爱的意思。变态,也是中国汉字,除了指生物学上个体发育过程的形态变化之外,它在人们日常生活中使用则更偏向于指一个人心理扭曲、心理不健康,这一意思与日语单词“変态(へんたい)”比较相似,但是日语的变态更倾向于色情、性心理扭曲等内容。奇葩,这是一个彻彻底底的中文词,字如其义。
当日本的这种寄生在动漫中的思想移植到手机游戏中时,就出现了我们许多人手机上都安装着的比如《大爷我叫草泥马》、《绵羊脱毛》、《拔汗毛》、《捏泡泡》之类游戏。
这些游戏都有这同样的特点,那就是画风“萌”、游戏“变态”、内容“奇葩”。这里所说的变态并不是说游戏里充满了色情、暴力、性变态画面,而是游戏本身所要表达的意思完全与正常人的思维相背离,而且一般游戏都会带来一些生活的启示或者什么心灵鸡汤之类的东西,这类日本手机游戏完全不具备,它只能单纯地在娱乐玩家而已。
以《大爷我叫草泥马》(又名《兄贵草泥马》)为例,用户需要操纵一只羊驼不断进化,直到与神战斗为止,如果光看字,你可能觉得它是一款非常普通的养成类或者格斗类游戏,错!当你真正把它下载到你的手机上的时候,用户一定会发现,“我靠,这游戏这么奇葩”、“这游戏好变态!”。确实,用户只要玩一段时间就会发现这是有史以来拥有最多头、看起来最恶心的手机游戏,整个游戏的价值观与正常人的价值观完全背离,绝对会超出正常人的理解范围,游戏在不断挑战玩家的耐心。
再拿《拔汗毛》这款游戏来说,游戏方式很简单,手指按住屏幕上的汗毛,朝毛发根部拔去,毛就拔下来了,手势错误就会拔出血来。这就是整个游戏的内容,就这么多。但是却可以让全世界的人一起拔毛,看谁拔得快,看谁排名高。
在玩了半个小时的《拔汗毛》之后,这位身处日本的科技评论人士是这么评价诸如此类的日本奇葩手游的:“超傻X?没错!超好玩?毋庸置疑,超赞!”
我们可以这么理解日本手游在全世界的风靡:
1、适合宣泄压力
这是一个非常奇妙的发现。众所周知,日本是一个自杀率非常高的国家,上班族的工作压力、家庭压力、情感压力都非常大,可以通过诸如此类拔汗毛、捏泡泡、吃怪兽的游戏来宣泄一下压力。你可能会问为什么他们不玩电脑上的游戏,当然他们也会玩,但是当你每天早上7点半就要跑出去做1个小时火车到东京,一脸愁容,看着新闻里“日本经济不景气”之类的话,唯一能让你开心起来的可能就是那能引燃你内心小怪兽的手机屏幕上渐渐地笑的“草泥马”了。同样的情景也会出现在中国、美国、法国、英国等几乎所有国家,人们的压力都非常大,无处宣泄便可以诉诸于手机游戏。而且这类游戏的操作都非常简单,玩家100%胜利或者没有胜负之分,纯娱乐,只给玩家带来欢乐。所以说,于人于己,这类手游都是有益无害的。
2、免费游戏加口碑
需要说明的是,以上提到的所有日本手机游戏,全都是免费游戏,免费下载,无道具消费,可以给厂家带来收入的就只有广告。完全免费的游戏,却可以带来持久耐玩、有趣奇葩的游戏体验,这必然会在玩家群体中建立起良好的游戏口碑,口口相传,玩的人也会越来越多。不火,天理何在。
奇葩,但人畜无害
其实写下题目的时候,笔者就在想,是不是真的游戏越奇葩就越吸引人?嗯,一开始确实挺吸引人的,就像芙蓉姐姐、凤姐这样的奇葩人物引爆了媒体的版面、引爆了人们的眼球,但是他们这样的话题人物又能火多久?现在还有人关心芙蓉姐姐多少斤?还有人关心罗玉凤在美国嫁给奥巴马了吗?太少太少了。
按照历史发展的“尿性”来看,只有能给人们带来正能量的事件或人物又或者是彻底摧毁历史的人物或事件才能被人们永远记住。苍井空就是最好的例子,先不谈什么从良不从良的问题,她在退出AV圈之后,并没有像其他日本AV女优一样沉沦,而是选择公开大胆地坦露自己,几乎每天都可以在微博上看到她给千万粉丝带来乐趣和正能量。
像《拔汗毛》、《兄贵草泥马》这种和谐有爱的奇葩手游,它们萌吗?萌!它们变态吗?确实挺变态!它们奇葩吗?必须奇葩!但是它们和苍井空一样,都是免费的,再加上它们娱玩家之乐,解玩家之忧,人畜无害,可以永远躺在榜单上了。
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