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地下城与勇士:柔道加点PK

责任编辑:老A原作者:老A2008-10-29 17:10:08

  先自我介绍 湖南2区50J 柔道

  练了2个柔道号了 都是在湖南2区 对柔道有点心得 第一次在17发表

  不同意的就驳哦```

  上勾拳 5+强制 我两个号都是这样加 感觉不错 太高了浪费SP

  前踢 1 系统赠送1 我只加1

  下踢 1 这个我觉得根本看都不要看 放弃

  (偷学)雷霆背摔 1 这个技能感觉不错 不光是华丽 而且有几率感电(虽然说几率很小)

  背摔 满+强制 基本技能不多说 PK开头技能

  抛投 5+强制 配合作用 加到5出强制就行了

  旋风腿 1 有人说这个加满 我个人认为没必要 等下解释

  大锤 满 秒人技能 能不加满么

  星落 满  这个技能如果有人说不加满 我拿到砍

  蹲伏 1  这技能完全是躲避技能  1足够

  暴力抓取 满  哇  这个是好技能 PK全靠它了 满上

  滑行抓取 5 这个技能最受争议 很多人都说加满 滑得远霸体时间长

  也有人认为加1就够了 抓不到就有时间出招 我认为加5 恩 滑行时间有这么长 但是也不至于太长给对手饶到被后给你来一套 如果没抓到还是有时间跑的 要想攻击先想逃跑嘛 呵呵

  背摔强化 满 凡是和摔有关系的 加满吧

  摔技强化 满

  鹰塌 5 出旋风腿就够了

  钢筋铁骨 满 额外的防御和体力 不要白不要

  野蛮 1 没什么用 我刷图根本不用 PK作为连技不错

  抛沙 1 搞一级吧 打断别人技能也好

  觉醒技 能加就加吧 不多说

  下面我谈一下别人说柔道加点的方法 和我自己的认识

  才看了一篇 说柔道把物理暴击加满 我觉得根本没必要 按照我这样加法还有足够的SP去加点辅助技能 可能有人会说了 暴击啊 星落出暴击很爽 那是 我也知道 但是现在谁到后期包袱里没暴击药水(50%暴击)

  几百块前一个 我还是宁愿拿这几百块前换这SP

  再一个就是后跳 有必要吗? 你要抓人你跳什么

  躲避攻击? 上了暴力抓 如果你看到躲不了马上按一下背摔 最多是被打一下 也不至于被连一套 后跳? 没跳好就被挑起来了

  那个什么分身 我看到很多柔道都加了 我不知道为什么

  分身有用吗? 以为能跟鸣人想比? 不多说 分身放弃!

  柔道技能少  招式也少 PK嘛   一个字  秒

  柔道到了40级就是秒人的开始了 爽 呵呵具体PK方法 如下

  连招1:XXX+上勾拳+背后背摔+抛投+星落

  连招2:旋风腿(落地时X)+XX+上勾拳+抛投+XXXX(看准第4下)+背摔+星落

  连招3:在墙边上 旋风+抛投(撞墙)+大锤+背摔+星落 这招很难连 有20%的运气成分 呵呵 连还是能连起 我连过 中了全套基本上就躺地上了

  连招4:XX+上勾拳+野蛮+抛投+XXXX+背摔+星落

  连招5:待研究……

  玩柔道的兄弟们 以上这些连招如果都学会了 那恭喜你 你已经是柔道高手了 呵呵

  柔道PK注意什么 跑位最重要 有人会说了 PK谁不要注意跑位啊 但是!! 柔道优势是什么``` 速度``对

  柔道跑位是神出鬼末的 我玩柔道这么久 速度才是王道

  比如和白手PK 白手最恶心的就是那个里鬼剑 范围大 站后面都能打得到

  没事 我们怕啥 看准他里鬼最后一刀的前一秒滑过去```抓住就是一套

  现在流行打柔道就跳着打

  我碰到过很多次 和一个红眼PK 他什么技能都不放就上个翔跃 跳啊跳的

  碰到这样的人一定很烦吧 其实他们越是这样越死得快```

  看准他们落地的地方滑过去就OK了 很简单的道理 不要跳 也不要用勾拳 用勾拳就算你打到了他 你自己也会倒 那就没什么含义了

  勾拳那个霸体时间太短……

  好啦 我也说了这么多 小弟第一次谈柔道经验

  有高手不同意小弟的观点 欢迎来驳

  湖南2区

  小小柔道