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赛尔号阿哆啦精灵解析

发布时间:2011-05-11 15:05:36 来源:未知 作者:xiangnan [我要投稿] [跟帖评论] [进入K吧]

7k7k赛尔号5月11日秘籍:赛尔号阿哆啦在哪?赛尔号阿哆啦极品性格是什么?赛尔号阿哆啦配招是什么?赛尔号阿哆啦值不值得练?下面由7k7k赛尔号1号为大家介绍

赛尔号阿哆啦精灵解析

阿哆啦,自从她出现的那一天起,他就当毫无争议的当上了飞行系之王。超酷超帅的外形,分配合适的种族值,以及无比凌厉的技能,她是一只实力远高于其他飞行系精灵几个档次的强大精灵,在巅峰高层中,也常常少不了她的身影~那么,她究竟是一只怎样的精灵呢~让我们来看看吧~

精彩正式开始~

一、种族值解析

总和:580(总和一般,不是很高)
攻击:120(极限,很高)
特攻:79(这个很低,是个好事,说明阿哆啦种族值分配合理)
防御:81(稍低,但问题不大)
特防:86(适中,但身为飞行系,特防上85已经不错了~)
速度:106(挺高的,超过了大量种族值为105的精灵~)
体力:108(适中)

看得出来,身为攻速型精灵,阿哆啦拥有极限的攻击和很高的速度,身为飞行系,也不像其他同系精灵一样双防悲剧得不得了~具有一定的生存能力。种族值是令人满意的~

二、技能解析

(一)攻击技能

1、绝影猎杀 飞行物攻 威力150 10%自身攻击+1 PP5(还不错了,命中95%左右,特效发动还是有不错的效果。)

2、快击 飞行物攻 威力50 先制+2 PP20(本系技能,而且是物攻,又是先制+2的技能,很不错的先手~)

3、邪念飓风 飞行特攻 威力105 消强化 PP10 (消强技能,不多说~)

(二)属性技能

1、暴风回避 1回合若本方先手,则对方技能无效 PP25(不错的耗招技能,PP很多~)

2、极限风力 自身攻击+2 (一般的强化)3、狙击战术 2回合必定致命 (同上)

3、恐惧之风 对方攻击命中-2 PP5 (相当可怕的技能,对于一般物攻精灵来说就是一场噩梦,除非对方拥有消弱化或自身攻击命中+2的技能才能抵消~战斗中,这是十分使用的技能!)

4、迷惑之风 对方特攻速度-2 PP5 (又是一个可怕的弱化技能,与“恐惧之风”合称“双风”,令特攻精灵失去战力的强力技能!)

看得出来,阿哆啦的技能十分出色,她是仅次于可泰勒的2号弱化人选,先制+2的快击也能先于很多对手出招,到达先发制人的效果~

三、训练方案

(一)推荐性格:1、开朗 2、固执

阿哆啦是靠速度吃饭的,而且双防不是很高,不能再减了,所以速度型只推荐开朗性格~;有些阿哆啦不是满体,有时会吃一些亏,所以可以选择固执,练成高攻型阿哆啦,毕竟攻击120不是盖的~!

(二)推荐学习力:攻击和速度

不解释,你们懂的~~~~~~

(三)推荐配招

绝影猎杀+快击+恐惧之风+迷惑之风(可换极限风力、狙击战术、邪念飓风)

四、阿哆啦用法

1、面对一般精灵,大招+先手置对方于死地~

2、面对电系精灵,放“双风”弱化对手,再攻击~(遇到会天明闪的雷伊无解~雷神觉醒+天明闪=阿哆啦死~)

3、战中,可以弱化到死(要注意分寸,“双风太强了”,别把对手逼得换精灵~),然后出灭队精灵强化灭队(弱化可使强化过程中少受伤害~)

五、最后当然少不了JP阿哆啦欣赏~


原文作者:爱⊙的信号

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