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[我要投稿][评论跟帖][进入论坛]发布时间:2012-06-19 10:06:51 来源:未知 作者:7k7k丑公主
摩尔勇士忍者各方面解析
背景解析:坑爹的职业,直到现在都令人感到畏惧,简直就是最厉害的老职业,即使现在,黑银+瞬杀的完美组合也能飞掉一切无极限= =如果你在PK的时候碰见了忍者= =小心了! 强烈建议转忍者,只要你有RP,绝对是哪朝哪代都吃香
技能解析:
1.瞬杀:到现在都是摩尔勇士所有技能里的NO.1!只要你有足够的RP,你就可以把斗技里的一切生物全部灭杀!如果你没RP,那么忍者就是个史无前例的大杯具= =瞬杀的概率为:4%*x(x是技能等级)好吧这个技能我实在难以形容了
2.三叶矢:扔飞镖的技能= =伤害真心不低,虽然他只有零点几倍的伤害,而且必杀率貌似也不低,反正除了瞬杀以外,这个技能也是一个巨大的威胁= =(1~3级是一只矢;3~6级是2只矢;7级是3只矢)
3.飞叶剑:伤害并不高,纯属打boss叫boss中毒的技能,如果除去打boss的能力以外,貌似这技能也没什么特别的了= =
4.木叶遁:一种百分号套百分号的技能= =有一定概率发动技能,发动以后抵御同发动技能一样百分之的伤害= =真是坑爹啊,反正我没碰到哪位大师用这技能称王称霸的= =
5.崩牙:和剑士崩牙一样的用法,只是只能练到4,反正如果对面不防御的话,这技能伤害基本上是个位数
6.狂击:和剑士弓箭一样的用法,和弓箭一样只能练到4= =
7.破魂:同剑士破魂,只能练到lv4
8.毁伤:同剑士毁伤,也只能练到lv4
9.魅影:和剑士弓箭一样,都能练到7= =披上闪装都能坑人
10.冥思:没太大用的技能咋也这么普及呢= =能练到7J,虽然没用= =
11.救赎:以前本来忍者不配救赎的,后来因为玩家强烈建议才配上了救赎,只能练到lv2。
加点解析:
1.攻敏:话说以前玩忍者的思维竟然和弓箭是一样的,这种加点上场绝对不死即伤,但是对于练级来说绝对是很快的,当然现在不用了= =这么IMBA的武器应该是没问题的吧= =
2.体耐:后来大家又开始玩生存,于是被攻敏忍者虐到极点= =鉴于现在没神马忍者的情况下,你玩体耐目测也不会有神马危险
3.体敏:不得不承认,忍者+黑银+体敏点才叫王道,一个瞬杀,一瞬就飞,无论是瞬你人也好还是瞬你宠也好,你咋都不可能好受= =
4.其他点:话说忍者就是靠玩瞬杀起道的,哪怕你弄成“耐魔”点都可以用瞬杀虐人,只不过这样加点恐怕是有点行为艺术的嫌疑了= =
总结:绝对坑爹的职业,只要有RP,无论大小一招通吃,好吧不膜拜真的不行,管你新职业老职业,一镖在手行天下!
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