冒险王魔导属性加点完全解析

作者:7k7k 咔啦 来源:7k7k
时间:2013-10-14 15:10:34
我要收藏 [我说两句]

属性:推荐全智.

技能:

地突:不用说,很实用,加满。

豪火柱:这个加1就够了,只是起到击退怪的作用。伤害很低。CD很长。真没什么用。

两个关于魔法的。都不要加。有多余的点,要加就加吧。注意这里是“基础魔力”也就是没有装备的魔力。

那是非常少的。加不加,基本也就200~500魔法的差别。魔导后期魔法多到三四万。实在是九牛一毛。

魔法盾:改版成1;1了,加2点吧。多加浪费。魔导师的魔法多到用不完。花一点也没事。即使打得没魔法了。你闪现一闪。然后跑着躲怪等药冷却吧。

闪现:加一点。艾维乐第前哨的树墩怪烦死人。电脑网速慢些的。被树墩怪打到空中,就不会放你下来。

空中用不了技能。血几百几百的扣,几乎宣告死亡。这时候没有闪现,网速慢,精灵攻击又烂的。就等死吧。但是,闪现可以空中用,可以快速逃脱。放击退技能。

星轮:等级到了就加。很实用的追踪技能。伤害又高。多加打副本方便。

魔力强化:加魔攻,但是很少。不过后期技能点有剩余的。加吧。

法力狂涛:暂时没感觉有什么用。不过还是加1点好了。

魔法吸收:和魔法盾一起用会很好的。因为每次攻击恢复一些魔法。所以用星轮是最好的选择。

群星陨落:不用说,能加满就加满。这可是魔导师5星攻击的价值体现。

诅咒术:打BOSS很好用,组队更好加。

小编推荐

冒险王之神兵传奇的精灵有哪些?

冒险王神秘商店系统

冒险王聊天系统介绍

游戏评论