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TNT高抛半抛小抛方法介绍

责任编辑:龙斗

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时间:2013-11-29 14:11:31

[我说两句]

高抛,是打的人最多,也是最容易记住的。可以先找一屏距图片放在游戏下端或者上端这样比较好测量,目测不是那么准确。

高抛:一屏分12屏距;

2.5度风1角度,0.5度风1小格力度(风在战斗画面最上端的中间);角度=90度-屏距力度=95力度+-2倍风速(2.5度风变1度、5度风变2度、7.5度风变3度等,顺风抬角度,逆风往下压角度。不足2.5的风力直接可以变成力度,顺风减力,逆风加力距离不整时加减力度,假设5距,逆风4.0计算如下:角度90-5=85,逆风4.0-2.5=1.5,85-1=84角度,力度95+1.5*2=98力)

再来说说半抛,一般没有高抛角度,基本用半抛非常的准。(注意:半抛只适合12屏距之内比较准确。)

半抛:一屏和高抛一样分12距,角度90-屏距*2=角度,力度60风计算与高抛相同(2.5度风变1度、5度风变2度、7.5度风变3度等,顺风加度,逆风减度,距离不整时加减角度 )。还是假设5距,逆风4.0计算如下:90-5*2=80角度,逆风4.0-2.5=1.5风,80-1=79角度,力度60+1.5=61.5力

再来说说小抛。(注意:小抛只适合在6屏距之内使用。)

小抛:2.5风=1角度,90-屏距*4=角度,风速影响比较小。公式:90-屏距*4+-风(力度固定41)比如我们的距离是5,5.0的顺风,那么应该打90-20(5*4)+2=72力度41

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