枪林弹雨详解FPS系统 卡顿掉帧从此消失。玩游戏,尤其是3D竞技类游戏,技术固然关键,但如果没有硬件配置的支持,那水平将大打折扣,玩游戏前问下自己,是不是已经将自己的电脑调制好了呢?本次小编就特别带来有关FPS系统的详解吧。
很多朋友都是上手就进游戏,对电脑的调试毫不在意,其实适当的调整下自己的电脑对你水平的发挥是有很大帮助的,有没有遇到过画面一卡一卡的现象?有没有遇到过明明打到人,对方却没掉血的情况?有没有遇到过准心回缩较慢的情况?等等诸如此类的问题,决定这一切的就是FPS,什么是FPS?稍微专业点的玩家都应该知道,但还是再解释一下,方便新人吧!
在计算机图像领域中,“FPS”是词组“FramesPerSecond”的缩写。“FramesPerSecond”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。
一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
在FPS游戏中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。
所以在游戏中中,我们都力求达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整各种画面参数来优化FPS值。所以对于枪林弹雨这样的第一视角射击类游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!
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