狙击的一击必杀性是众多狙迷向往的根本原因,一枪打实的星光,战场封锁的极端,随心所欲的甩击令人愈加兴奋,所以练狙的人一局若有16人打那起码有 7,8个。不难发现,对于新手来说,狙术是可以不断的进步。然而当到某种限度时会发现,跳狙、闪狙、定狙、甩狙能随心所欲的打出来的高手也不少,此时的这些高手来说狙术已不是影响生死的最大因素。
因为此时的大家已是到达了一步极限,迅速的反应能力,极准的抢感果断的判断能力,这些已不能成为你的唯一,大家都是到了一步极限。这一刻,便是狙神所必备的枪学决定了。
狙神学术一:狙术各克
定狙(双镜)必克跳狙,跳狙的无往不胜是应为系统的迟疑,然开了双镜会不难发现跳狙在空蹲的那一瞬有停顿,这便是跳狙的必败。(当然闪狙和跳狙一可以依个人战术的故意时差来决定跳出的先后决定,这是学2的)
其余的不明显,看下面的学术吧。也可补充,积极来锻造真正的狙神学术,不再象那些垃圾攻略书说什么狙中王阶是跳狙啊什么之类的,害我封锁战线被人说是G。
狙神学术二:控制因素
首先有前面提过的时差,在心中计量时间,在对手的收势或已落显出身形时出击,这是闪狙的进一步演化。
其次是不断走位,无论是进攻还是防守,别想只一处,人的记忆是不可忽视的,若被人记忆到了方位那主导就在对手那了,对手可以理由记忆开镜在跳出在空中利用空蹲的一瞬停顿结束战斗,所一要不断的走位,如进攻的可以调动跳出的上下位置,防守的不断更换防守地方。
狙神学术三:灵活换术
这点跟需要的是意识,在各个狙术之间不断更换。这点说起来简单但实际不易,这点可以转换不利因素于有利,如你先跳出后对方还未出,那跳狙的主导就在对方那了,不要想着跳回去,马上开双,那就可以掌握先机。
狙神学术四:狙神意识!!
其实对于狙神来说1血与100血无区别的,对于狙来说,只要一枪就可以解决问题了。由此更可看出,狙神是不惧生死的,一出便是血飘无限,所谓所谓狙击所指,望尘遁逃!这点由关重要,可称之为狙中之道了。
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