种族值 | ||||||
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体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
167 | 70 | 112 | 139 | 112 | 135 | 735 |
相 克 |
战斗、远古战斗、战斗暗影、草战斗、电战斗 | |||||
被 克 |
次元、战斗火、战斗地面、火、电火、暗影 |
培养方案 | |
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性 格 |
保守 |
学 习 力 |
特攻255 体力/速度255 |
配 招 |
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专属特性 | |
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名 称 |
霍 |
效 果 |
当回合自身先出手则回合结束时令对手随机3项属性-1;自身造成的攻击伤害高于300则100%令对手束缚,未触发则附加300点固定伤害,自身造成的攻击伤害低于300则令对手下回合所有技能先制-1(boss无效) |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
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快攻 | 物理攻击 | 45 | 40 | -- | 先制+1 |
核能喷射 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 必中技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
合金铁弹 | 特殊攻击 | 50 | 40 | -- | -- |
金属结构 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 必中5回合内不会出现异常状态 |
铁臂撞击 | 物理攻击 | 60 | 35 | -- | -- |
时零结界 | 特殊攻击 | 85 | 20 | -- | 先制+3;反转对手能力提升状态,反转成功下2回合先制+1;吸取对手200点固定体力,每次使用额外附加50点,最高300点 |
疲惫射线 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2 |
螺旋光线 | 特殊攻击 | 90 | 20 | -- | -- |
红外锁定 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中4回合内不会出现异常状态3回合内直接攻击必定命中技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2 |
金属造物 | 物理攻击 | 120 | 10 | -- | 造成的伤害不少于250 |
时间膨胀 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 2回合若本方先手攻击,使得技能失效 |
齿轮飞转 | 特殊攻击 | 130 | 10 | -- | 2回合内致命一击率上升5/16 |
秩序之眼 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于对手时则恢复效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2 |
机械助力 | 物理攻击 | 140 | 5 | -- | 先出手时降低对手所有PP2点 |
秘术机关 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;3回合内,每次使用攻击技能都有100%概率使对手进入任意一种异常状态;使自身下2回合攻击必定致命、必定命中;4回合内将对手的速度降为0点 |
拨乱反正 | 特殊攻击 | 150 | 5 | -- | 先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害 |
跨时空漫步 | 特殊攻击 | 160 | 5 | -- | 必中;消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合造成的伤害提高100%;使对手全属性-1,先出手时效果翻倍;造成的伤害提升,伤害提升的倍数等于对手能力下降等级总和乘以10% |