作为一款风靡全球的佳作,“愤怒的小鸟”在开发商Rovio的持续努力下,与其它成功的影视、游戏作品一样在世界范围内刮起一阵文化风。不过由于受素材和风格等因素限制,“小鸟”的影响力可能还无法与“星际争霸”之类的桌面游戏相提并论,但这并不影响“小鸟的极客玩家自己动手做一些与之相关的小玩意。
比如说最近就有人为该游戏制作了一款实物版的物理弹射装置Super Angry Birds。玩家可以通过这个装置来调整“小鸟”的发射角度和力度,并且还能通过另外一个类似炸弹引爆器的小盒子来触发它们的特殊能力。
不过这个小玩意并不是为“愤怒的小鸟”制作的第一个“外设”。今年早些时候,另外的极客玩家制作了一个弹弓式的“小鸟”游戏控制器Slingshot。它使用加速度计测量控制器的倾斜角度,同时利用“橡胶拉伸传感器”来记录力度,然后通过USB接口与电脑连接,把这些信息反馈到游戏中。
从2010年开始,“愤怒的小鸟”近乎疯狂地流行了两年,截止2012年5月中旬,该系列游戏全球下载量突破10亿。开发商Rovio通过不断推陈出新,利用新的版本和角色把这些“小鸟”的价值发挥到了极限。可能Rovio认为“小鸟”们也该休息了,于是在大约一个月前让最新力作《神奇的阿力》上场。
国外玩家的动手能力确实令人赞叹,但同为创业者的我们更应该佩服的是“小鸟”游戏开发商Rovio。他们能把一款看似简单的小游戏制作、运营到这种程度,确实有很多东西值得我们深挖和学习。