核心提示:对美军方而言,训练用的FBS游戏需要囊括更多的战场元素,2013年,军方将需要一款新的游戏来取代波西米亚互动娱乐公司制作的《虚拟战场系统2》。
对大多数人来说,一个第一人称射击游戏最重要的是真实的画面,有趣的团队合作模式和紧张刺激的游戏情节;但对美军方而言,训练用的FBS游戏需要囊括更多的战场元素;比如:呼叫火炮轰炸的技能,战地医疗任务和描写的真实细致的阿拉伯,阿富汗区域携带炸弹的女性恐怖分子。
美国大兵需要更真实的军事训练游戏
2013年,军方将需要一款新的游戏来取代波西米亚互动娱乐公司制作的《虚拟战场系统2》。这款游戏将成为美国军方主要的训练游戏,因此美军方要求这款游戏具备最新的游戏技术和最好的图像。
虚拟战场系统2
为了确保游戏的达到预期效果,相关部门特意向有意的游戏厂商们发布了游戏基本要求的书面文件。这些书面文件包括一份长达243页的游戏技术要求和一份用13页纸叙述的游戏说明。对于游戏的配置要求:最低配置为双核4G内存或单核i7,16G内存。
这种军用游戏与娱乐游戏有很多相似之处---它们含有最先进的或最常见的武器。其中军方的游戏要求中就有大篇幅的军用设备和地形要求,力求游戏贴近真实战争。
虚拟战场系统2
除了先进的战争装备之外,军用游戏越来越向“小型战争”靠拢。新的军用游戏将包含超过50种的民用交通工具,其中就有塔利班的最爱 -- 丰田海拉克斯皮卡。有了车当然还要有建筑了,游戏中更是囊括了超过100种的民用建筑,从工厂,清真寺到垃圾堆,应有尽有。
经过十年在阿富汗和伊拉克战争,五角大楼对这种反游击的,镇压式的战争并不看好;但从冗长的报告可以看出,军方仍将训练计划瞄准这种战争模式。
官方计划在5年内投入4450万美元到这项游戏合约中,波西米亚互动娱乐公司将是这份合约最有力的竞争者之一。如果它成为胜利者,波西米亚将可 以发布这款世界性的军事训练软件。之所以说它是世界性软件是因为这款游戏将不仅仅被美国军方采用,加拿大,英国和其它北约国家都将使用这款游戏,而新的游 戏也不仅仅是一款射击游戏这样简单,它将适用于炸弹侦测等一系列军事用途。
责任编辑:杨乐
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