核心提示:近期摩托罗拉暴力裁员闹得沸沸扬扬,游戏业内同样也是大动干戈,各公司裁员减薪弄得人心惶惶,而紧接着这些公司又要面对更多新的挑战。
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摩托罗拉移动的全球大裁员可以说是近期行业内最轰动的事件。此次摩托罗拉全球裁员4000人,关闭全球三分之一的办公室。这是新东家谷歌入驻后,对摩托罗拉手机的第一次“开刀”。
不仅仅是摩托罗拉,对于公司重组或有类似大变动的公司来说出售-裁员几乎是一条收购流水线。近期在游戏行业内,Onlive、Popcap、游戏橘子、NCsoft都在进行裁员、减薪,一时间人心惶惶。
Onlive大裁员
日前云游戏服务Onlive将员工数量裁减50%,在由投资公司Lauder Partners周末主导的重组中,Onlive将技术、商标等资产转移到一家新成立的公司,并在200名员工中裁员一半。Onlive投资方包括AT&T、时代华纳和HTC。
Onlive公司在8月17号上午召开了员工大会,会上公司的高管宣布公司的绝大部分员工要离开,仅保留维持Onlive云计算服务器正常运行的最基本人员。据了解,在这次裁员中,150到200名的员工被解雇。遭解雇的Onlive前雇员表示,公司已经解雇了全部职员,并且提交了“破产申请”,同时遭解雇的人不会得到任何补偿金,“股权已经一文不值了”。
大裁员的背景就是,Onlive的所有资产已经被一家拥有充足资金的公司所收购,该公司已经主导了Onlive的游戏和桌面服务等业务。
PopCap裁员
PopCap是一家成立十余年的老牌游戏公司,也是世界最知名的休闲游戏开发商和发行商之一,2011年7月,PopCap被EA以13亿美元收购。完成收购一年后,EA终于下手裁员了:
仅在公司位于西雅图的总部就有约50名员工遭到辞退,位于都柏林和上海的工作室遭到关闭(更新:官方声明中并未提到上海),截止2011年,PopCap的员工数量约为400人,这意味着PopCap在此次裁员中被缩减了超过1/8的规模。根据受到此次裁员波及的Popcap员工在Twitter上公布的信息,裁员甚至涉及到了总监和制作人级别的员工。
尽管PopCap官方表示并未受到EA的施压,但在外界看来,这个解释是欲盖弥彰。
游戏橘子裁员
游戏橘子17日也公布裁员消息,此次将裁撤150名员工,约占全集团员工总数1500人一成幅度,影响范围包括总部、研发单位、海外子公司的部份人员,预计在8月底前完成调整程序并重新分配集团资源。
官方对此次裁员的解释是,近两年全球游戏市场面临变化剧烈的挑战,行动游戏等轻游戏兴起,造成旧有产品成绩下滑,再加上年度重要产品未能产生足够营收,冲击集团获利能力,为因应市场激烈竞争,公司势必要进行组织调整。
由于裁员是在Nexon收购入股之后发生,市场难免有各种猜测,有传言称此次橘子裁员可能也是大股东韩国游戏厂NEXON所要求。橘子近年积极发展自制策略,垫高成本支出,去年一年花在研发的费用就高达6亿元,在公司获利未如预期的情况下,NEXON遂提出裁员要求,但此说法遭游戏橘子否认。
NCsoft公司裁员
在游戏橘子之前,就有过先例了。韩国NCsoft同样是被Nexon收购部分股份、紧接着就是裁员。今年6月18日,NCsoft公司宣布将裁掉公司管理等相关部门和手机、休闲网络游戏项目组相关员工等近200人(约总数10%)。
在NCsoft裁员这件事情上,Nexon也脱不了关系,由于Nexon经过投资已经拥有NCsoft14.7%股份,成为其最大股东,因此即使两家公司都表示此次裁员与这项投资无关,也不免使人怀疑:在海外事业部和运营推广事业部人员被大规模削弱后,未来Nexon是否会介入NCsoft在这方面的工作。
由于传统游戏萎缩页游和移动端游戏扩张造成的动荡,游戏市场变化剧烈,公司之间的改组和并购不可避免。但如此大动作裁员必然导致大量人才流失,因此游戏行业会有一段调整期。因此各公司都面临着新的挑战,他们必须在失去一群有经验有技术的老员工的情况下利用手里的资源跟上潮流杀出重围。但在这种大环境下也有人逆流而上,Firefall工作室大量聘用《星球大战》被裁员工就是一例,也许对于正处于成长期求贤若渴又略有实力的小工作室,这一波大裁员行动倒是一次很好的机会。
责任编辑:魏程琳
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