核心提示:史诗级巨作Galaxy on Fire的开发者FishLabsEntertainment公司近期决定进军安卓市场,并且尝试一下免费游戏的收费模式。
7K7K新闻网8月15日消息,堪称移动客户端游戏中的史诗级巨作Galaxy on Fire在App Store上的售价是6.99美元。但FishLabs Entertainment公司不满足于此,他们将游戏放在安卓平台上,想要尝试一下游戏免费道具收费的盈利方式。
Galaxy on Fire2
对此FishLabsEntertainment公司的首席执行官和联合创始人Michael Schade 解释说,这是因为他们担心他们会“错过一些潜在的东西。” 因此,他们决定仔细看看免费游戏的前景。
FishLabsEntertainment 公司大多数成员都是PC和游戏主机的玩家,这群既是开发者又是资深玩家的人已经习惯花钱买游戏这种模式了。在他们看来,为了在游戏里进步的更快而付钱这种想法有点古怪。然而,这些慢慢地开始改变,他们发现人们愿意在游戏中为了保持与朋友相同的进度购买道具。 虽然有些人购买了该游戏和终身订阅服务,人们仍然会投入了更多的钱。这一个事实使公司的下一步战略变成应用内支付。
事实上在苹果App Store里有一些高质量游戏,如Chair的 Infinity Blade和NaturalMotion的CSR Racing已经有效使用了免费模式和应用内支付。后者在App Store上已经拥有了35万的评论。
越来越多的开发者倾向于道具收费的盈利方式。玩过网络游戏的人都知道,免费游戏实际上比收费游戏要贵得多,而且很多情况下玩家不得不靠购买道具的方式来增强实力,以免被人落在后头。
据报告,中国的客户端游戏75%以上都是免费游戏,页游和手游几乎全是免费游戏,越来越多的商家发现免费游戏的好处。对玩家们来说零投入玩好一款游戏的日子已经越来越远了,如何做好一款游戏,让玩家从无数游戏中挑中你并且心甘情愿的为一段代码付钱,开发商们也得更费心思。尤其是开发较为简单研发周期较短的手机游戏,玩家对手机游戏的忠诚度本身就不及电脑游戏,加上同时期手机游戏更新速度快,盲目的选择付费模式极有可能偷鸡不成蚀把米。无论潮流如何必定会有一批厂商固守付费模式,更多的可能也还需要更多的人去尝试。
责任编辑:MW
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