《黎明之光》11月2日内测 6大设计对抗韩国游戏
蓝港今日宣布,旗下3D双端动作网游《黎明之光》将在11月2日正式开启不删档内测。今日14:00,《黎明之光》将开放首批服务器,为玩家提供“角色名抢注”服务,参加“抢注”的玩家还能够100%获得服务器预约礼包。
除抢注活动外,玩家还可以到各游戏媒体网站领取《黎明之光》不删档内测“媒体钻石礼包”,礼包内容非常丰富,内含绝版珍藏永久时装“洛亚的璀璨”等价值888元的珍贵道具,可帮助玩家在不删档内测期间在升级、战斗以及日常活动上领先他人一步。
独特设计1:难不是动作游戏,爽才是!
动作游戏对玩家的反应及操作要求较高,长期以来几乎是“高难度”、“小众”的代名词,将喜爱动作游戏,却属于所谓的“动作苦手”们挡在了门外。《黎明之光》通过分析《鬼泣》、《怪物猎人》、《忍者龙剑传》等10余部韩日动作大片,针对连击、硬直、霸体等10多项动作游戏核心体验点进行了上万次数值演算、优化,形成了整体难度更低,更适合中国玩家的操作手感,让普通玩家也能享受“高玩打怪如割草般”的动作快感。
《黎明之光》在降低操作难度的同时,也丰富了游戏的技巧性,为以近战物理攻击为主的骑士、远程物理攻击为主的赏金猎人,以魔法召唤为主的傀儡师,和以远程魔法攻击为主的魔导师四大职业都开发了第二天赋,每个天赋都有近30种技能。玩家可以根据自己的喜好,在短时间内组合出属于自己的个性组合技能。配合无锁定攻击拳拳到肉,反馈及时,打击感强烈的特点,辅以真实的光效和声效,成为“重爽快,轻操作,强代入感,全民都能玩的3D动作游戏”
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