lol英雄联盟11日美PBE测试服进行最新改动:维克托进行全面重做更新,海克斯核心现在可进行三次升级,每次升级都能加强相应的技能。下面就让我们一起来看看美测试服的最新改动详情吧······
维克托游戏玩法升级

被动【光荣进化】
维克托开始获得原型海克斯核心,它可以升级三次,每次升级都能加强技能。

完美海克斯核心会提供75法术强度并且每一级都会提供6法术强度,同时还会增加500法力值。


设计师Solcrushed关于被动还提及:
“维克托开始能获得原型海克斯核心,他可以升级三次,每次需花费1000金币。每次升级后会获得25法术强度,150法力值还有每等级提升1点法术强度,升级到完美海克斯核心时获得75法术强度,每等级加6法术强度,还有500法力值。
每次升级都能加强基础技能,当装备全部升级时,还能加强大招。”
Q【能量转移】
耗蓝:45/50/55/60/65
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒
维克托对敌方单位造成40/60/80/100/120(+0.2AP)的魔法伤害,并获得一个能抵御30/50/70/90/100(+0.2AP)伤害的护盾,护盾持续2.5秒。同时维克托下次普通攻击会造成15—250(+0.5AP)点额外魔法伤害(随着维克托等级而提升)。
加强【涡轮充能】:维克托在2.5秒内移动速度提升30%。

设计师Solcurshed关于Q技能提及:
“现在射程的断定取决于模型边界(实际上提升了100射程)
下次普通攻击的伤害全部转换成魔法伤害(类似波比的Q)
释放技能会马上获得护盾和速度”
W【重力场】
耗蓝:65
冷却时间:17/16/15/14/13秒
维克托制造一个4秒的重力场,减速敌方单位28/32/36/40/44%,并且每0.5秒添加一层技能被动,3层时会晕眩敌方单位1.5秒。
加强【内爆】:被晕眩的敌人会被拖至重力场中心。

设计师Solcurshed关于W技能提及:
“射程提升至700
粒子效果会在技能释放时出现,起始到结束的时间以及减速效果不变
被晕眩的敌人不再被减速”
E【死亡射线】
耗蓝:70/80/90/100/110
冷却时间:13/12/11/10/9秒
维克托使用机械臂来发射一束狂暴射线,径直穿过目标区域,对路径上的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.7AP)的魔法伤害。

加强【余悸】:死亡射线会附带爆炸效果,对敌人造成70(+0.7AP)的魔法伤害。被死亡射线击中的敌人只会受到40%的伤害。
设计师Solcurshed关于E技能提及:
“爆炸的弹道速度比射线的速度要快得多”
R【混乱风暴】
耗蓝:100
冷却时间:120/110/100秒
维克托在目标区域制造一个奇点,对敌人造成150/250/350(+0.55AP)的魔法伤害,并且会打断敌人的技能。
维克托可以在7秒内继续引导他们奇点,对附近的敌人每秒造成30/60/90(+0.2AP)的魔法伤害。奇点离维克托越远,移动速度越慢。
加强【高速】:混乱风暴的移动速度提升20%。

设计师Solcurshed关于R技能提及:
“施放时间从0.33秒减少至0.25秒
初始影响半径从250提升至325
风暴半径从350下调至325
当风暴向维克托移动时,会总是以最高速度移动
不再沉默敌人,而是中断技能”
以上就是今天lol英雄联盟美PBE的最新改动介绍,更多精彩资讯请关注7K7K英雄联盟游戏专区!
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