今天小编为大家带来蛇女即将到来的改动信息。4.16补丁中蛇女卡西奥佩娅进行了重做,很多玩家表示了不满,设计师RiotStashu进行了后续的解释。让我们一起来看一下吧~
大家好!今天我向来详细谈谈我们对蛇女即将进行的改动。首先,看到蛇女吸引了这么多关注我感到很惊讶——很开心能够看到这么多玩家关心他们心爱的英雄,有时候有点……过于关心了。你们的热情我已经注意到了。

以下是玩家们分享的几个重点的有关蛇女的问题:
1.蛇女不再是一个毒药法师了
虽然这个问题有点伤人,我很同意我们在设计过程中失去了很多蛇女的粉丝。这也是我感到最抱歉的地方,我们会寻找机会将她改回来。
2.被动有点太复杂了
这不是我们想要的方向,最繁复的地方(发育)是我们想用来作为蛇女的缺点的地方,所以我们会继续强调这一点
3.我怀念手长、AoE、延时伤害模式
事实上,延时伤害比大家所意识到的要输出更多伤害,而且AoE也是,所以为了让蛇女成为一个均衡的英雄,她必须要经历一些显著的削弱。我们必须要做出选择,我们决定给她单体目标延时伤害增加。蛇女可以从远距离输出演示伤害,但是要想输出完整的力量,她必须要用E技能来和目标交流。这样蛇女的单体延时伤害就有了意义,而不是一个虚弱的群体延时伤害。用QW从远处骚扰是我们想保留的一个重要的蛇女的有趣的地方。
那么,让我们来看一下蛇女将进行哪些改动吧:
致命韵律【被动】
击杀单位或使用E技能不再提供毒液标记
现在每分钟十次,每个六秒会提供一层标记;如果英雄中毒则每秒一层标记
瘟毒爆炸【Q】
事实上,这个技能使用了旧的科技,一直都有点延迟,真正的伤害时间在施法后0.25~0.5秒内。这意味着更改成0.3秒的延迟并没有什么变化。我们会尽快修复这个不连续的问题。我们从0.35秒开始测试,最终会让它成为一个更为可靠的技能。
剧毒迷雾【W】
没有改动
双生毒牙【E】
击杀单位不会回复法力值了(法力值消耗也相应降低)。有些人很喜欢这一点,所以我想改回来,但由于补兵回蓝的机制删除了,这个设定好像和技能不太符合了
增加一个debuff,目标会承受更多的毒药伤害。我们对这个改动不是很有信心,但是这有很酷的潜力而且能够解决很多问题,等不及线上测试了!而且,这个改动严格来说是一个加强。
同时,我们还在寻找改善施法的技术这样狂按E键来减少CD将变得更加灵敏,这个改动不一定会实现。
最后,很多人感觉到现在的0.5秒CD有点低,这让蛇女被束缚在了一个地方不停地放E。我想要知道你们认为如何改动比较合适(0.75秒的CD?)
石化凝视【R】
没有改动
以上就是所有的改动了!一定要让我们知道你们对这个改动的想法、疑问或任何你怀念旧版蛇女的地方。
当被问到新版E技能的毒药伤害是否包含在E伤害里面的时候,设计师表示:
没有,E技能并不会被当成毒液伤害处理。目前两者都不算做毒液伤害
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