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lolS5赛季季前赛前瞻 2015赛季打造多样化装备
更新日期:2014-11-07 来源: 未知作者: 7k7k

在lol2015赛季季前赛中,装备肯定要有所改动。当我们研究所有英雄联盟中高水平战术性可能的时候,一些问题也同时浮出了水面。在装备方面,我们能否像对待游戏资源一样让队伍可以自由选择不同的战术策略呢?哪些方面可以存在有意义的选择呢?这些选择会是什么呢?可不可以为你提供一个从对手战术中保护自己的手段呢?

lolS5赛季季前赛前瞻

最终,我们在这次季前赛中装备上的追求也拥有同样的目标:战术策略上的多样性——增加你们队伍可以获得胜利的途径。因此,我们希望在创造以及调整装备时特别的专注于其宏观价值(也就是说战斗之前或者战斗之后的价值)而不是微观方面的贡献。如果越来越多的队伍可以通过装备的选择来改变游戏的进程(我们的意思是通过装备让你们选择分推或者推塔战术,而不是依赖于特定的阵容)我们希望为大家提供正确的手段,来促进英雄联盟中的战术改革。

增加装备的战术性

英雄联盟中的很多装备都凭借被动属性来增加英雄的能力。这一点很重要,因为这是我们影响团队经济优势的一个关键手段。不过,除了这一类装备之外,我们认为还有更多增加战术性装备的空间,让你可以使用某种战术或者去克制对手的某种战术。就它们自身的性质来说,这些装备并不是你每场都必须购买的,但是在某些情况,它们会是非常有效的。

就像我们在第一篇开发者日记当中提到的,我们希望大多数的队伍都可以应对敌方所采用的某个战术。在那篇日记当中,我们提到过会有装备帮助你们与比较难产的对手进行战斗:比如义人的荣耀。除了可以提供一定的生命值/法力值/生命恢复效果之外,义人的荣耀的主动效果可以让使用者和他周围的队友向对手移动时获得大量的移动速度(敌人的防御塔也是如此!),然后你们就有机会用大量的减速效果留下敌人。

通过在适合的时候为团队提供大量的指向敌方英雄的移动速度(想想薇恩的被动技能),你可以快速的进入到战斗之中。再加上强力的减速效果,你们的开团能力变得十分可怕,就算是最猥琐的队伍也要忌惮三分。

我们看研究了现有的装备,检查有什么可以改善的地方。举个例子,干扰水晶是一个有趣的装备,蕴含了非常独特的战术前景,但是似乎由于它的价格目前有些过于弱势了。我们认为干扰水晶有可能成为一个很强大的工具,能够帮助你们无限的利用新版的高地塔来拖延游戏,所以我们重做了这件装备(没错又一次重做了)作为一个纯坦克开团装备。除了大量的额外生命值,生命回复,冷却缩减以及主动的使防御塔无效的能力(我们将这个效果的持续时间上调了0.5秒),现在干扰水晶在敌方或者己方防御塔附近的时候最多可以让你获得30%的额外生命值。这种移动速度提升并不会因为进入战斗就被移除,所以无论是谁购买了干扰水晶,他随时都会成为一个越塔能力超强的英雄。

很值得提及的一点是,并不是只有主动效果的装备让我们想到了战术多样性的问题。我们将狂徒铠甲进行了一定的调整,使其不再是那么难以击杀的肉盾装备,而更多的是一个克制消耗型的装备。我们保留了每5秒1%最大生命值恢复的效果,但是如果这件装备的拥有者在8秒内没有受到伤害,那么这个效果将提升至3倍,也就是每5秒3%最大生命值的回复效果。这种强力的战斗外回复能力让你在长期的僵持当中可以获得强大的续航能力,帮助你们可以更好的对抗那些只依靠无尽消耗的队伍。

以上这些并不是全部即将到来的改动,但却是一些很好的例子,阐述了我们所遵循的设计思想。当玩家在游戏中开发战术以及克制敌人的时候,我们希望进一步看看这些装备所产生的影响,并且会用前期的结果带来后续的改动以及新装备。

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