英雄联盟是当之无愧的世界第一网游。它的月活跃玩家达6700万,这个数字是网游DOTA2(预订)的8倍,相当于地球人口数量的1%。在去年,超过3200万人次观看了总决赛,这个人数甚至超过了去年NBA总决赛的观看人数。那么,这个游戏为什么这么受广大玩家的欢迎呢?我们来看看Riot CEO的成功之道吧。
过去几年期间,《英雄联盟》已经从最初冲击市场的免费游戏发展成为了游戏业内现象级的作品,自腾讯收购Riot Games大多数股份以来已经过去了4年。今年早些时候,共同创始人Marc Merrill和Brandon Beck因为对电竞行业的贡献而获得了GDC先锋奖。而现在,不仅资金雄厚的大型发行商进入了MOBA类游戏领域,而且还有很多抄袭者入场,他们用一年半左右的时间测试,但最后发现没有学到原作的精髓而被迫取消发布。
在今天举行的蒙特利尔游戏高峰论坛上,Riot Games公司CEO Brandon Beck讲述了该公司成功的秘诀,这也是他此次演讲的主题。
Riot Games CEO Brandon Beck(右)
Beck说,“有人觉得,最好的公司会有些其他公司所不具备的优势。我并不相信有什么成功的秘诀,至少对于游戏研发来说,没有什么所谓成功的捷径。”
当然,可口可乐或者KFC这样的企业或许有自己的独家秘方,但是,游戏公司的成功与否并不取决于秘方,游戏公司能否生存下去的关键是人才。他说,“伟大的游戏并不是可以通过秘方配置的日用品。”
Beck表示,如果要做伟大的游戏,开发商需要选择创新和创意,他们从游戏外的生活中获得灵感。他特别提到了《军团要塞2》的艺术设计,很大的灵感是来自Norman Rockwell以及Mike Mignola等插画设计师的作品。
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