北京时间11月20日,lol美服2015赛季季前赛来临,设计师又粗略总结了一下季前赛的野区、装备以及资源点的改动,想乘着别人还在摸索阶段先人一步上分吗?一起来看本次S5赛季季前赛重点改动汇总吧~
季前赛来临

随着美服的4.20版本推出,我们可以正式宣布迈入了2015赛季,游戏也同时进行了大量的改动!
还好拳头公司已经为此做好了准备,带来了一个关于季前赛中野区,资源和装备的最新信息。
“季前赛级一直以来都是我们每年一度的为英雄联盟推陈出新的机会,并且也是未来一年游戏健康性的引导方向。所以无论是带来全新外观的地图更新或者是对于资源和野区的整体改动,大家都可以期待我们不断的加强,改善并且进化英雄联盟的游戏体验。
我们在2015年的目标是提升游戏的战术多样性。这涉及到很多领域的问题,不过最终都归结为让玩家们有更多的手段去获得胜利,所以你们在游戏中的决定与英雄的选择一样重要。我应该前往哪里呢?当对手拿下了一个资源我应该做出怎样的反应呢?当我们拿下小龙之后我应该做什么呢?所有的这些问题现在当然也很重要,但是我们认为其中总会有改善的空间。”
以下是2015季前赛改动的精简版:
*野区——打野装备,打野装备附魔,惩戒以及其它
季前赛的野区改动是让玩家选择他们心爱的英雄同时能够灵活的融入到队伍的战术当中。如果能够让打野玩家的决策选择与个人操作一样重要的话,那也打野这个位置就极具意义了。这样,我们强调了每个打野英雄的独特强势之处,为他们提供不同的最优化打野路线,并且各自与野区有不同的作用方式。
*资源——包括大龙,小龙和防御塔的改动
通过为不同的资源创建独特且无与伦比的奖励,我们可以根据队伍在游戏当中所做的不同事情让每场游戏具有区分度。一支能够控制地图资源并且通过施加压力获得胜利的队伍感觉应该和一个采取速推战术获得胜利的队伍有很大的不同。
*装备——包括对于新装备的改动,新的合剂以及其它
当我们研究英雄联盟中所有更高层次的战术选择机遇时,我们希望根据某些宏观层面上的目标创建并且调整装备,而不是它们围观层面上的贡献。如果更多的队伍可以通过装备的选择改变游戏的进程,而不是单纯的依赖于他们英雄上的选择,那么我们希望能够提供更多适合的手段让英雄联盟中的战术更加繁荣。
塔里克未来会进行游戏性与外观升级

在论坛上有玩家问道塔里克的重做是像死歌那样比较侧重于外观还是像赛恩那样的全方位重做,IronStylus回复到:
“赛恩那个级别的,BOOM!”
Meddler进一步解释了这个问题:
“只要我们计划对塔里克进行改动,就会对他的游戏性以及外观进行大改。他的那种圣骑士背景可以蕴含很多精彩的内容,不过现在并没有被很好的呈现出来(比如他的大招其实很具有威力,不过太过于平淡了,无论是在对于个人技术的要求还是能力的表达方面都是如此)。”
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