之前小编报道了有lol玩家提出了“推荐玩家”的功能建议,近期设计师RiotLyte进行了相应的回复,说明一些新功能正在开发之中。一起来看一下吧~
关于“推荐玩家”功能的讨论
在一个关于“推荐玩家”的讨论帖中,Lyte回答了一些关于这个在游戏房间内建议邀请玩家功能的问题:
“这是一个依然还在制作当中的功能,所以请大家耐心一些,我们会逐步解决其中存在的问题的。
1.我们正在分析数据,来看看玩家是否需要(想要)一个选项,拒绝来自朋友的朋友的邀请。我们注意到对于有一些玩家,他们有很广的社交圈,所以他们会收到很多朋友的邀请。我们需要改善每次邀请时玩家的体验。
2.我们正在改善算法,确保推荐的好友在一定的匹配值内,这样大家可以获得更好的对局(降低了随机邀请的情况)。
3.这个系统已经会推荐给你一起开黑,以及点赞的玩家。我们会调整其中的数字,确保每一项都会有适当的‘地位’,所以现在可能你朋友的朋友地位有些太重要了。
4.我们正在考虑让这个系统把经常在一起游戏的玩家推荐给你。目前,它会推荐给你最近曾经一起开黑的玩家,这两个方式并不完全一样,我们已经认识到了。”
关于有玩家要求可以把某些朋友在推荐列表当中置顶,Lyte表示:
“我们曾经研究过一个‘挚爱好友’的选项。这需要我们进一步的工作,当然是有可能的。”
有玩家问道,为什么最近一起游戏的好友不能够正确的出现在列表当中,他表示:
“在最新的补丁当中会修复这个问题。确实有一个错误,之前一起开黑的好友不会出现在列表当中,我们已经修复了。”
他继续说道:
“这应该是一个我们没有照顾到的极端情况。让我来解释一下这个系统是怎么工作的,如果不是这么回事大家可以告诉然后让我们来修复。
1.你想邀请一个好友一起游戏,然后看到了他出现在推荐列表当中2.你从邀请列表当中邀请了这名好友他接受了3.你们一起进行游戏4.你又开了一局新游戏,然后这个玩家应该出现在推荐列表的顶部。
在第四步之后,是不是玩家加入之后你第二个游戏房间内玩家的名字没有了?”
关于提供更多你最近一些游戏玩家的信息,Lyte表示:
“现在,会显示Riot Lyte(xxx的朋友)希望邀请你一起进行游戏。不过也有可能这次自定义邀请的消息你没有看到,因为玩家更习惯过去那种默认的消息了。
关于提供这个玩家是谁的具体消息是一个很有趣的想法,也是我们正在开发当中的东西。”
有玩家问道,推出这个“推荐玩家”功能的目的是什么,Lyte是这样说的:
“我想这个功能的意义对于各个玩家都不尽相同。
对于某些玩家来说,他们并不喜欢从看似随机的玩家列表中获得建议,即使他们有某些相同的好友。对于其他的玩家,他们希望和那些能够找到关系的玩家一起游戏。
那么你们如果是来自一个大学的呢?来自同一个城市的呢?这个功能对你有用么?
我们其实是为了让那些比较熟悉的玩家在一起游戏,来获得更好的游戏体验。如果我们为大家提供额外的金币作为开黑奖励,那么你们愿意更多的邀请他们一起游戏吗?”
他继续说道,扩展了对于之前提到了通过地理方位推荐玩家的主意:
“正像大家说的一样,根据地理方位来推荐的功能也是有可能的;不过我们需要考虑隐私的问题(而且要尊重隐私),还有一些其他的问题,比如玩家是否想知道我附近都有谁,谁和我在同一个学校/工作地点,或者同一个局域网/网咖。
虽然有很多玩家会喜欢这个功能,但是还会有人讨厌它的,我们需要谨慎的平衡这些体验问题。”
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