lol英雄联盟设计师在论坛回答了玩家关于时光守护者重做的相关事宜并提及了目前刚刚上线的5.3版本中的一些小问题,5.3版本依然存在BUG,设计师已经在努力修复了!
5.4版本基兰技能改动说明

从测试服补丁推出:基兰的被动效果从全图削弱到了局部,他在召唤师峡谷当中一直没有获得太出色的表现。他的技能如何合理修改都是具有一定风险——他的大招常常能够让队友满血复活,他的Q技能伤害是如此之高,所以需要对它的耗蓝进行限制防止基兰无脑的获得对线的胜利,无论是增强他的被动还是W技能,实际上都会影响到Q技能,而他的E技能目前已经几乎可以提供无限的减速/加速效果了。而新版测试服中,给他增加一个指向性Q技能,目前的基兰表现良好,没有合理理由给他增强威力,尽管他现在非常需要这种帮助。这个英雄全部的伤害都来自于一个指向性技能,使得他和对手没有足够的操作空间,双方对阵的结果通常会非常显而易见。

通过基兰自身技能的考虑,我们找到了解决的根本手段。将他指向性的时光炸弹转变成一个会黏人的炸弹。现在基兰可以朝一个地点丢出时光炸弹,然后它会附在周围最近的目标的身上(优先英雄),即便它没有任何目标,也会继续留在地面上。这样不仅仅让对手有更多的办法对付他的时光炸弹,而且基兰也可以相对安全的输出自己的伤害。
同一个目标如果吸引了两个炸弹,那么第一个炸弹则会被引爆,就像目前的版本一样——只不过新版的技能会在爆炸时击晕范围内的敌军,使其成为游戏当中除大招以外,击晕范围最大的技能。现在时光炸弹的施法距离更远,而法力消耗还有所降低,虽然它的伤害也比过去稍微逊色了一些。地上还未引爆的炸弹,可以让基兰很好的限制对手的走位,侦测没有视野的草丛,或者立刻再叠加一枚炸弹击晕附近所有的敌人,同时造成非常可观的AoE伤害。他也可以为友方英雄放上两个炸弹,击晕他身边的所有敌人。

基兰E技能获得更大增强-冷却时间和法力消耗都大幅度的下降。这个技能目前一级的时候效果比过去稍微弱了一些,而它的施法距离调整后也和大多数的ADC普攻射程一致以保留Q技能对于技巧的要求——他现在可以利用E技能提高击晕效果的成功率,但是这样做的时候他不得不让自己也身处险境。现在E技能随着等级的提升,效果也越来越明显,而不是像过去那样提升效果的持续时间,最终满级的时候,能够提供99%的加速/减速效果。这极大的提高了E技能在游戏后期的作用。
基兰的普通攻击动作(补刀弹道)一直都是英雄联盟中让人感觉最头疼的一个,但是在学会了如何投掷炸弹之后,他的手臂得到了充分的锻炼——现在基兰的补刀会比之前轻松很多。过去他的普攻范围和艾希/韦鲁斯相同,这主要是由于他是我们游戏当中最古老的英雄之一,考虑到这次改动的作用以及基兰为此付出的代价,我们决定让他的普攻射程与大多数ADC保持一致(600下调到550)。
基兰的大招现在已经不受到W技能效果的影响了,作为弥补,冷却时间从全等级180下调到了120/90/60秒。这次改动对于基兰新版技能的平衡十分重要——过去,我们如果想调整基兰大招在后期的冷却时间,必须对它的前期进行改动或者调整W技能。这次改动在基兰获得40%冷却缩减以及五级W技能之前,属于小幅的增强;而当他同时满足了以上两个条件之后,则属于略微的削弱。我们改动的想法是让基兰在游戏后期无法在一次团战内使用两次大招,并且降低其在基兰所有技能中的比重。
新版基兰可以看出技能图标获得更新,游戏中技能效果更有显著效果。
有玩家问到基兰Q技能的优先顺序时,他表示:
“目前Q技能的眩晕效果会持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,优先级别是:带有炸弹的目标>敌方英雄>友方英雄>敌方小兵>友方小兵。”
设计师表示,虽然目前测试服中并没有这样的改动,但是基兰的炸弹在倒计时期间还是会吸引防御塔的仇恨的:
“这个技能的设计是与当前的版本一样的,虽然目前不会吸引仇恨,但是很快会修复的。”
有玩家问到,之前提过让基兰更符合“掌控时间的法师”的主题时,Velocity表示:
“这次改动只是为了让他与其他的辅助英雄在同一水平线上,而不是一次完整的重做。”
金克丝武器带有名字图标从图标状态栏移除
论坛上有玩家表示金克丝两把武器的名字已经从游戏当中被移除了,而Gyspylord解释他们从来没有对技能说明做出什么改动,而是把带名字的图标从状态栏当中移除了:
“Q技能一直都没有变化。唯一不同的就是现在状态栏上不会显示她目前正在使用的武器名字。
设计师:由于这些图标已经没有了,所以在你进入到游戏之后已经没办法看到这两把武器的名字了,不过你依然可以在英雄选择时的技能介绍中看到它们,只是没有人会去注意罢了。”
兹若特传送门的讨论
当被问到关于兹若特传送门的想法时,RiotReinboom表示:“好吧,我并不打算削弱它。
无论是我们对平衡的看法,还是真正的去平衡它都是一个很棘手的事情。其实我还觉得我们可以增强一下这件装备(在这件装备的AI方面)。
兹若特传送门是一件需要一定机会的装备(我认为这是一个好事情,或者至少值得去冒这个风险)。它为玩家提供的战术选择非常与众不同,而使用这样战术的的机会是非常有限的。
设计师补充对兹若传送门增强看法:
我觉得对于这件装备进行一些AI的优化会有很大帮助。比如向‘防御塔被摧毁之后侦测新的攻击方向’或者‘如果我把它放在了上路高地水晶附近,那么我希望它能去攻击上路的高地水晶’(它对于兵线的检测有些不太靠谱)可能会让玩家对于这件装备的机会判断更清晰一些。
上个版本我们对于这件装备绝大多数削弱的(总体)原因。这件装备取决于阵容和战术相关,因为两者存在的问题,限制这件装备没有机会上场,走向边缘化道路。(点燃的存在在某种程度上压制了恢复型的阵容的存在)
5.3版本存在bug讨论
5.3版本上线后,很多玩家向拳头公司论坛纷纷抱怨,对于新版本在论坛及时提交bug存在问题。
在一个关于稻草人生命吸取范围的帖子当中,有玩家表示这个技能实际的削弱范围比50要多,Gyspylord表示这个问题与之前的补丁说明有关:“很长时间以来,这个技能的有效距离都是700。我在进行这次削弱之前曾经检查过游戏脚本。之前的补丁说明是错误的,已经很久了。那个补丁说明本应该是‘吸血的范围从650提高到700’。”
ateyKhaos也确认了原始侦察守卫(没有皮肤的)模型变大属于bug:
“很不幸的是,5.3版本年当中原始侦察守卫的模型变大了。这是一个bug。而使用了皮肤的侦查守卫并没有受到影响,依然是原来的大小。”
服务器状态页面还发出了公告表示“熊猫”提莫目前由于游戏内的bug已经被禁用,而且拳头公司正在修复当中。根据论坛上玩家的反馈,这个皮肤目前丢失了特效和音效。
有玩家问到,为什么测试服中锤石W技能的指示器消失的bug已经有玩家反馈,然而在正式服务器依然没有解决,Riscx表示:“不太清楚为什么我们把这个问题给漏掉了;我们有一个专门的团队去审查所有关于测试服的帖子。我今天会跟进这个问题,看看为什么这个bug没有修复。”
有玩家抱怨拳头公司根本没有主动的去看测试服论坛,Riscx表示:“我们已经了解到的问题是审查团队并没有学会如何在论坛上与玩家进行沟通。我们打算在2015年全面提升玩家在测试服中的体验,而反馈回路是我们计划内的一部分。(拳头在2015年打算放低门槛让大量玩家能进体验测试服,给他们反馈PBE版本存在BUG,提出自己宝贵的意见)
对于我们不够重视玩家测试服反馈的说法我不能认同——像锤石这个问题最终出现在正式服务器上确实比较引人注意,但无论是正式服务器还是测试服当中,我们都已经解决了无数个bug。
推荐链接:
- 女选手Rita加盟川军 川渝06.04
- 腥红望月活动专享折扣皮06.04
- EDG新中上难堪大任 盼P06.03
- 夏季赛:NB遭遇挑战 Ro06.03
- 欧洲与北美LCS夏季赛战队06.03
- 不甘心梦想破碎 无状态06.03
- 电竞游戏 LOL获准成澳大06.03
- Joker降临成都 助阵统一06.03
- 6.3吉格斯的模式实验室这06.03
- 繁星下的梦想家 如孩子06.02
上一篇:lol2015羊年春节官方宣传片 羊年新春福利礼包送不停下一篇:lol官网新年限定皮肤全部发售 lol新春往年限定一网打尽


赛尔号
洛克王国
特战英雄
热血精灵派
奥比岛
皮卡堂
龙斗士
奥拉星
小花仙
奥奇传说

