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坦克都是随便秒 版本最暴力ADC推荐①
更新日期:2016-06-16 来源: 未知作者: XF

本篇文章将分析当前版本AD格局,并推荐出强大的版本ADC。言归正传,本篇文章笔者将结合一些有效的数据来推荐当前版本一些非常强大的ADC。

尽管当前版本很多玩家都会用打野,上单中单这类单人位置来上分,不过对于类似小编这种玩家还是喜欢玩ADC,毕竟远程输出高伤害的英雄相比于那些深入敌阵的英雄来说用起来更爽嘛。言归正传,本篇文章我将结合一些有效的数据来推荐当前版本一些非常强大的ADC。

国服ADC胜率排行榜

通过这张数据图我们可以发现,之前所谓的统治三服的AD一哥卢锡安不幸殒落。一大批攻击特效流ADC崛起,这里面包括以Q触发攻击特效的寒冰,W溅射伤害的轮子妈,由被动输出的老鼠以及靠Q的溅射伤害输出的金克斯。可以说当前版本绝大部分的强力ADC都属于攻击特效流的。下面我就来推荐一下两位新版本强力毒瘤型ADC。

赏金猎人——厄运小姐

女枪在6.11版本中排名整整提升了8名,使她一下子冲上了前三的宝座。在当前版本很多ADC都慢慢从传统暴击流转变成幽梦穿甲流,而在这其中女枪应该算是受益者最大者。主Q的打法配合超高的攻击力以及穿透能够让她迅速击杀目标,因此她现在输出仅仅需要Q完触发被动后A几下,而在老版中由于存在着一件攻速装,所以攻击力数据始终不是很乐观。

1、女枪的特殊定位

她属于一个在战场中迅速移动的AD,类似于轮子妈,但是她没有轮子妈那样的护盾保护自己,因此她在缠斗中打得越久,对自己的越不利,一旦被动的移动速度加成被攻击后消失,她将处于一个非常危险的处境。因此最理想的情况下就是瞬间输出大量伤害后开启W获得满额移动速度加成迅速离开,或者说得再直白一点,她就是要靠Q+被动两下伤害一叠加就打出爆炸伤害,后续输出才能保障。

除非有木木,石头这种强力的团控英雄在,否则在团战中大家都在迅速移动你很难说打出满额的大招伤害,因此指望那120%弹幕伤害并不实际,并且别忘了大招伤害是攻击力加成,在真正的缠斗中,攻击力收益比暴击收益更高,攻击力越高,你的每波弹幕伤害就越高,也就能更快打出爆炸伤害。

2、女枪为什么会想到出幽梦穿甲流呢?

很大原因就是她的被动,被动属于技能伤害,因此护甲穿透能够显著提升伤害,并且被动是攻击力加成。老版的打法通常是作为以被动先输出一下补伤害,再以后续的暴击平A来输出,因此很多情况下会出现敌人残血追不到的情况,后进力不足。因此就有人想到:既然卢锡安能够幽梦黑切流打爆发穿甲流,那么对于拥有这么多攻击力收益技能的女枪来说,能不能也试试看打穿甲爆发流?因此有玩家便尝试这种出装,并且很快就得到了推广:幽梦黑切流的女枪爆发伤害非常恐怖,Q+被动能够瞬间磨掉对手一半的血,让他不敢继续靠近,如果胆子大还在往前冲的话,那么开启W后几下平A就能搞定他。

此外这套出装对女枪的最大收益就是让她能够打得动坦克,旧版的暴击流遇到堆高护甲的敌人会很难受,尤其是大树石头这类英雄,一旦粘上来但你输出不了的话就会被耗死,。即使要出轻语黑切也要等核心装备出完再考虑。而如果两件套就选择穿甲流的话能够迅速击杀朝你过来的坦克,提升自己对前排的威胁度,更别说对于一些护甲较低的ADC,基本几下就点死,物理伤害接近于真实伤害的恐怖程度

3、拥有减速技能

女枪强力的地方还有一点,也许很少有人了解。就是她的W。在ADC中拥有减速效果的英雄不多,更何况是大范围远距离的减速,因此对付一些没有位移的ADC时女枪配合一些暴力的辅助,只要敌人在E的减速范围内辅助的技能命中率会提升很多,如果不交闪现的话很有可能就是被击杀。绝大部分的ADC都没有一个稳定的指向控制,本来也就VN,烬这类英雄有硬控,而且是不稳定释放,因此大部分ADC还是以纯输出伤害为主,但是女枪不同,有E的话她团队效益也很大:E释放范围很远,能够配合一些先手英雄开团,一旦敌人走位失误中了你E的范围,满级60%的减速让他插翅难逃。更何况在E中4,5个人的时候配合石头、猴子这种简直爆炸。

4、如何使用这位强大的ADC

对线期不可能绝对的平静,双方肯定有人会主动搞事。带热诚最大收益就是在前期对线时,越A越疼的特性能够使得女枪在线上 伤害得到较大的提升,而如果带嗜血的话最大的损失就是伤害,你想想在前期叠满热诚8层的话就能增幅30-50的伤害,但是嗜血的话适合那些发育组合,我们不主动进攻,你打我我回血的那种,更何况嗜血现在对远程小兵的吸血效果降低了,因此靠它得到源源不断的续航还是有点难。

红色攻击力×9,蓝色魔抗×9,黄色护甲×9,精华攻击速度×9

这里我推荐使用标准的ADC符文,作为一个ADC女枪在线上是需要一定的攻击速度便于攻击以及补兵的,你说完全靠W提供的攻击速度的话耗蓝会很快,所以攻击速度还是要带一点的。当然如果你说我就要打暴力点,完全不管别的就打伤害的话大精华带攻击力也可以,不过这么带的话虽然总体增幅伤害了,但是总会在某个方面出现致命的缺陷。

技能点法

加点的话还是主Q副W,黑切幽梦的思路核心就是要打爆发输出,因此把Q点满叠加被动造成巨额瞬间伤害是最好的,因此选择主Q。而W技能的话早点点满能够显著提升攻速加成,并且降低冷却时间。在团战中一旦开出W获得被动满额移动速度加成,女枪就会变得非常灵活很难击杀。而E技能最后点满,主要就是利用它满级的60%的减速,伤害是不指望什么的。有R点R

出装顺序

出装方面第一件出幽梦,幽梦的合成很方便,前期有经济直接出匕首,没经济就一把把长剑慢慢叠,并且攻击力的收益也会很大。第二件出黑切,同样方便的合成方法使得这两件装备合成几乎没有卡壳。第三件出暮刃极限穿甲,并且暮刃被动触发的伤害也能为你补一点输出防止残血目标逃离。最后两件是饮血+穿甲弓(可以选择红色 也可以选择蓝色)


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