本文分析这个版本一位胜率最高的的屠龙女英雄:寒冰射手——艾希。其目前在各服表现都很稳定,胜率相当高。

我们都知道召唤师峡谷的屠龙勇士有很多,比如潘森啊 布隆啊这种“汉子”,但是在这个版本中,屠龙英雄可不仅仅是只有汉子,一些强悍的女英雄也有自己的立足之地,下面我就来介绍这个版本一位非常胜率最高的的屠龙女英雄:寒冰射手——艾希。
各服寒冰数据



通过这几张数据表我们可以发现,寒冰在不同的服务器表现依然很稳定。在国服她的整体表现最为突出,下面我就对这位ADC做一个分析,看看她到底为什么这么强。
寒冰技能分析
冰霜射击【被动技能】
艾希的攻击会让目标减速,并使艾希对这些目标造成更高伤害。
射手的专注【Q技能】
普攻会获得一层随时间而衰减的BUFF,主动释放后能够获得额外攻速并且临时普攻变成高额物理伤害的箭雨。
万箭齐发:【快键键:W】
射出箭矢对前方锥形范围内敌人造成伤害,每个目标只会受到一次伤害,但可以抵挡多支箭矢。
鹰击长空 :【快键键:E】
可储存两发充能,每次能够放出猎鹰之灵侦测全图的某个区域并且提供途径地区视野。
魔法水晶箭:【快键键:R】
向前方射出魔法水晶箭,对一个目标造成伤害并根据飞行距离造成晕眩,周围目标受到一半魔法伤害。
了解完了她的所有技能,我们来看看这个英雄到底有什么强力之处。
寒冰强大之处
1、绝无仅有的主动视野提供
寒冰的E技能是全英雄联盟里面唯一能够主动提供视野的技能。

我们都知道下路是整个游戏中很容易招打野的一条线。在你们兵线过于靠前的时候如果不做视野下场就是敌方打野绕后或者直接过来gank,尤其对于一些没位移的ADC来说一旦被gank了很有可能就是交闪甚至直接丧命。辅助在前几级的时候没那么高的经济去买眼石的,顶多就买一个眼配合饰品做好两个草丛里的眼,但这是有时间限制的,一旦时间过去了辅助没眼就很尴尬。而寒冰就不一样,她的视野控制比辅助更全面,最典型的辅助就是辅助走到一个没视野的草丛里“脸探草丛”,结果里面蹲着个蓄谋已久的打野把辅助干掉了,这个时候留下你一个人就会很危险(尤其是当对手有牛头这种越塔专业户的时候),寒冰的E技能是只要经过的地方都能提供视野,这样的话你可以找一个比较特殊的路线直接一个E穿过多个草丛来获得视野,当敌人的举动比较异常的时候迅速反应过来做出应对措施。
因此寒冰在线上的生存能力更强,尤其是能够有效防止敌方打野蹲草丛。并且这仅仅在前期,到了中后期视野有多重要大家肯定都知道,一个草丛基本就是一场比赛(到了后期也许敌方蹲在某个排完眼的草丛中,结果你们没注意被团灭,导致最后输)。寒冰能够利用这两次蓄能为团队在野区视野控制上做出很大的贡献,尤其是在敌方全部消失的时候,一个E探大龙一个E探小龙能有效了解敌人的动向,就这一点他比其他AD在团队中的作用更大。
2、强大的先手控制
在所有ADC中拥有控制技能的还不少,烬的W,VN的E以及金克斯的E之类的,但这些技能都不是很稳定,烬的W需要在目标已经受到伤害后才能触发禁锢,VN的E需要钉墙了才能触发晕眩,金克斯的E需要一定的布置时间才能触发禁锢,因此我们只能说这类ADC是有控制技能而不能说他们拥有强力的控制技能。

但是寒冰不一样,她的R技能是没有什么不稳定性(没有命中除外),只要你命中了目标就能对他立刻造成晕眩效果。在前中期同装备的情况下(水银不计),寒冰能够用R先手出击压制那些没位移的英雄(老鼠,金克斯这类)除非是直接贴脸放,不然都能造成至少1秒的晕眩,在单挑以及配合辅助打先手的时候效果都强于其他AD,大招的存在使得其他ADC到了六级都要很警惕,一旦被晕到基本就是回泉水了。
除了这个技能在线上带来的主动进攻能力以外,大招最强的地方还是在团战中。如果对面的ADC很膨胀总是喜欢站在最前面,而自身又没有位移的话,寒冰大招将会成为消灭他们的最佳手段。在中距离命中的话就是2秒多的晕眩,没有水银的话队友冲上去输出击杀的话对面直接从5V5变成4V5,AD一死直接导致的就是输出的缺乏。如果AD站在很后面或者已经出了水银,那就没必要找一个很刁钻的角度专门去攻击他了。有的时候把大招的超长晕眩时间作用在前排也能有一样的效果,在团战中坦克一旦死了就没人扛伤害,即使后排输出再高大多数情况下都还是会输。在团战中被大招命中的目标都会成为第一个被剿杀的英雄,换句话说团战R中了关键人物你们就赢一半了。
3、恐怖的持续输出,一Q3000屠龙分分钟
寒冰最强大的输出手段就是她的Q技能。

在4层BUFF叠满后可以主动开启,获得额外攻速,并且攻击造成受到攻击力收益的箭雨伤害。我们可以大致做一个伤害的计算,在寒冰160攻击力的情况下(通常情况下都是出了无尽或者吸蓝刀),Q技能点满的话每次箭雨就会造成180*1.35=就是243的伤害,如果算1.0攻速的话在五秒就是触发五下,加在一起就是1215的总伤害。别忘了Q技能主动效果是没有冷却时间的!只要你A4下后又能重新开启这个技能,小龙的话计算5000血量,大概需要连续4次箭雨总伤害,假如说两次中间Q的间隙是4秒,每次持续5秒的的话,单杀小龙需要4+5+4+5+4+5=27秒的时间,如果没人管你的话很快就能击杀小龙(视野肯定要做好),再配合队友的话估计15秒左右就能快速击杀小龙。
那如果在三件套(无尽+飓风+饮血)出完的情况下大概220攻击力和1.7攻速(我就大致用2.0攻速便于计算),那么每次箭雨的伤害就是297伤害,5秒每秒打两下的话就是2970的持续伤害,相当于一次就要大龙1/5的血量!再加上2秒左右的再次叠加上去,我们也可以计算一下这个情况下寒冰击杀大龙(队友扛伤害)大致需要的时间:2秒+5秒+2秒+5秒+2秒+5秒+2秒+5秒=32秒,只要你和辅助在地图上消失半分钟敌人就会看到“纳什男爵已被击杀”。所以我这里可以放下狠话,论打龙速度还没有人其他ADC比得过寒冰。
屠龙是这样的,那么杀人呢?假设神装的情况下300攻击力开Q后一次400的伤害,在高额的攻速情况下几乎一秒钟就能打出1000点物理伤害。别说是AD了,就算是几千血量的坦克,队友保护你输出的情况下也是几秒钟就能干掉的。现在寒冰是个惹不起的ADC,到了后期这么恐怖的输出,除非敌方ADC有水银,不然是没有其他AD敢跟你对刚的,只要被晕住一秒就掉1000的血量简直可以说是恶魔级的存在。一旦让寒冰发育起来了团战中输出会很爆炸,别忘了出飓风的情况下寒冰是能够把Q的伤害扩散到周围的,基本就是打主要目标1000多的血量周围的敌人全部受到了400多的伤害。这恐怖的团战伤害相信没有人能在寒冰的箭雨下活下去。
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