LOL6.12装备改动中时光杖遭到了削弱,而适合这件装备的AP英雄们又该何去何从。跟着小编接着往下看吧!这个版本的法坦该怎么玩啊,希望能帮到大家!

时光杖以自被动改动以来,广受AP英雄的喜爱,而更多的是许多AP英雄几乎将合成其的小件万世催化石视作前期重要的过渡装备,并且在进一步的合成路线中还有着多种选择。在不同的英雄下和各种局势中都有着令人较满意的属性。
而拳头似乎是想再次削弱乌鸦等这类法坦的能力,在国服已经上线的6.12版本中对万世催化石所合成的三件装备(时光杖,海克斯科技GLP-800,正义荣耀)的共同被动【永恒】进行削弱,并且时光杖的合成价格有所提升。
6.12装备改动
纠正一个误区,在当前的6.12版本中,万世催化石的被动与合成后的时光杖等装备的被动虽然都叫做【永恒】,但效果是略有差异的,如下图。

我们可以看到,它们中的回复承受伤害15%的蓝量这一属性是相同的,但在另一个效果:花费法力时,回复一定百分比的法力消耗的生命值。这一属性两者是有区别的。万世催化石回复20%法力消耗的生命值,每次最多回复15生命值;而时光杖是:回复25%法力消耗的生命值,每次最多回复25生命值。也就是说时光杖的被动【永恒】是催化神石的升级版本。(海克斯科技GLP-800,正义荣耀永恒被动效果与时光杖相同)
另外强调回复的上限是15或者25生命值,也就是技能耗蓝就算超过100点以上,那么血量回复也只会有15或者25点。
永恒被动收益不再升级
在6.12版本中,万世催化石的被动无变化,而时光杖等三件装备的被动由回复25%法力消耗的生命值改为回复20%法力消耗的生命值,效果几乎与万世催化石的被动相同。
并且时光杖的合成价格上调了100金币,总而言之是对这件装备的略微削弱。相应的其他两件由万世催化石合成的装备也是受到一定的影响。
激活状态技能回血收益只有50%

在改动后的装备被动属性中,这是新增加的一点,类似乌鸦凤凰等英雄的大招技能会持续消耗蓝量,此类技能的耗蓝对于永恒被动而言只有50%的血量回复。举个例子,如果开启此状态技能达到了100mp每秒的耗蓝,那么在改动后的永恒被动只能回复10点血量。
我们观察一下拥有持续耗蓝技能的英雄,有炼金(出场太少但不弱),乌鸦凤凰(版本强势),老树(已经削弱)几乎都为法坦英雄,那么尤其此点便可以看出是针对法坦类英雄了。
总结:以上就是小编针对改版后英雄该怎么玩,该怎么定位说了说,希望大家能同意我的观点,希望能帮到你们!
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