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LOL6.13版本补丁综合调整 野怪不会在战斗中升级
更新日期:2016-06-28 来源: 未知作者: 然然

6.13版本补丁综合调整,对经验值的细节调整和对野怪的小部分调整。

经验值调整

击杀英雄经验值调整

相比于正式服,击杀1-9级的英雄时,所获得经验值会变少。在1-3级时更明显。

等级差经验值调整

经验值差将会连续性统计,而不是以整数统计,比如经验值系统会判定等级差是2.5,而不是2。

通常来说,现在的等级差效果将会比之前更快到来。

经验吸收规则

死亡后,英雄仍然会获得由于敌方英雄死亡所加成的经验,即使在一段时间内没有对这个目标进行助攻,大约是10秒。

但死亡后不会获得小兵经验

击杀守卫

击杀守卫(眼)现在会加成经验值:

1.击杀守卫会提供30点经验值

2.击杀蓝色饰品守卫会提供15点经验值

召唤师技能调整

传送

引导时间从 3.5秒 提高至 4.5秒

传送终点不再是随机位置,而是在目标物体靠近使用者基地的那一边

如果你在目标点的500单位范围内有视野,那么会显示传送特效

传送现在会给队友打出“正在路上”的提示

野怪调整

小龙和峡谷先锋,现在不会在战斗中升级,需要脱离战斗30秒以上,才会自我升级。


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