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LOL末日就要来了 稻草人的天赋符文攻略
更新日期:2016-07-15 来源: 未知作者: XF

末日本身的单体点控Q就有些相形见绌了,所以,队友最好是一些可以弥补控制效果的英雄,配合你完成爆炸输出。下面小编给大家带来的是LOL末日的天赋符文,一起来看看吧!

为什么说简单粗暴总结来讲两点因素:

1:清野速度快,虽然没办法打破豹女创下的最快清野速度,但对比豹女完成一波急速刷野需要的细节与超高操作,末日这简直就是零操作无脑刷,一个E甩出去站着W吸血就可以了,不用去想细节处理,不用像其余英雄一样考虑血量,只要有蓝,野区横着走,就是这么任性。

2:基础伤害值高,不需要太多装备只要开出大招撵着人跑就是爆炸伤害,而且还是一个600码的AOE伤害,如果把豹女比作单体迫击炮,那末日就是团战原子弹,不动则已,一动毁天灭地。

上面这一波讲出来肯定会有许多小朋友按耐不住内心,甚至脑海里已经幻想出了玩着末日用不了多久就会升段加分,轻松上王者,加入100E,迎娶NISS,走上人生巅峰。

可我要泼冷水了。

我不打算写一篇无脑吹的YY文,太不切实际,写出来也是坑人。

任何英雄都有他的难点和不足的地方。

末日的缺点在于:

惧怕高爆发或控制类英雄,并且机动性极端差。

难点在于:

团战跳大的时机与位置把握。

大招跳出去无论成功还是失败,都是两个极端的爆炸。

如果放在打野位更要具备很好的打野思维与节奏掌握,比如最基本的:帮顺不帮逆。

青铜的末日与王者的末日在刷野与出装上并无太大分别,可一旦代入Gank思维,进入团战,高下立见。

末日这种英雄是你检验自己意识的最佳方法之一。

他没有豹女那么夸张的细节处理;没有寡妇那么重视想法;甚至没有木木那么依赖资源就可以打出爆炸伤害。

但他主要考验的,就是玩家的意识与思维。

这些东西说的玄一点我觉得是靠自己悟出来的,不断的实战中不断进步的东西。

低端观众看技术流玩家直播最直观的心理活动是“卧槽,真牛B”

而真正想有想法想学习的观众是去透过现象看本质,去学习主播应对各种意料内外的实时处理思维方式。

所以,没有特别有效的捷径,我也只能在下面介绍一些比较好用的套路,如果想学的朋友请细致分析我的做法思维方式,并以此参考,这样会更快进步。

闲话少叙,代入实战。

阵容选择:

末日最理想团队阵容是一些AOE控制型英雄,比如:

石头;猴子;布隆;娜美等等。

前面讲过,末日的基础技能伤害很高,但是,作为两个主要输出技能W和R技能都是在持续时间内目标不逃出固定范围才能打出爆炸伤害。这时候末日本身的单体点控Q就有些相形见绌了,所以,队友最好是一些可以弥补控制效果的英雄,配合你完成爆炸输出。

但在Rank更比较常见的登场方式是中路为AD英雄,需要补充AP伤害所以末日作为AP输出补场。

这样就更好了,中路如果是亚索那这全场的蓝BUFF就都是你的了。

但一定注意不要出现上中野三AP这种极端情况。

因为AP魔法队要比AD菜刀队更致命!

这时候敌方只需要针对己方下路AD,断了他的发育堆叠魔抗装备你们团战就是爆炸。

BP选择:

前面讲过,末日刷野的最快速度是三分四十秒刷光己方野区到达四级,而豹女的极致刷野速度只需要三分十秒,纵然不会这么极致,会玩的豹子也只需要三分二十五秒左右就会到达四级。

面对豹女你将是全面劣势,因为你赖以生存的刷野优势已不复存在,并且在机动性与爆发性上也是全面劣势。

所以我建议B掉豹女以防万一,高端场必须要B,低端场也不建议赌对面不拿,因为现如今代练横行,你保不齐对面会不会有。

其余英雄曾经的千珏存在技能克制,可现今版本砍得他很伤,所以威胁性不如以往。

能在野区扩散至全盘克制末日的英雄,必须要满足刷野快;爆发高;机动性强这三点。

比如潘森这种高爆发英雄刷野却是很慢,前期只要做视野尽可能规避与其碰撞刷两拨野区等级就会拉开,他就炸了。

爆发高机动性强的潘森;卡兹克;蜘蛛;男枪;瞎子等英雄前期弱势期选择避战,依靠团战取胜。

而刷野强势的龙女;剑圣无论Gank能力还是团战作用都没有你大,威胁性更低。

所以满足条件的英雄不多。

符文选择:

红色法术穿透×9

这个没得讲,其余属性都不如他。

黄色固定护甲×9

也可以选择黄色成长生命,收益最高但是前期低护甲情况一旦被反野很容易爆炸,护甲更为稳定。

蓝色固定法强×9

直接提升技能伤害刷野速度更快,在初期要比CD符文收益大得多,因为现如今是W释放结束才会计算CD,无法完成无限吸血,点满3秒的短CD怎么减也不会太高,所以法强是最佳选择。

精华固定法强×3

和蓝色一样,作用直接提升伤害,有人会选择移速符文,但是末日机动性本就不强,选择移速符文也只是杯水车薪,效果我认为没有提升伤害来的更为直观。

天赋选择:

第一套:

第二套:

第三套:

关于天赋首先你要了解,野怪各个营地的大怪第一波都没有魔抗,最高的也是0魔抗,最低的是-15魔抗,所以无论固定法术穿透还是百分比穿透都没有效果。

小怪最高魔抗10点,算上符文的7.8法术穿透近乎没有魔抗,强行吹毛求疵比对刷野最快的天赋无疑也是点出精密的雷霆系天赋。

所以所谓的冥火刷野更快纯属天方夜谭。

在野区方面的天赋差距实在不大,可以忽略掉。

那么天赋选择上只能在对敌方英雄上寻找差距。

这三套天赋变动项都不大,就是基石天赋上的区别。

点出冥火就一定会有百分比穿透,而百分比穿透只有在敌方堆叠大量魔抗时效果反超固定穿透,而且冥火收益最高的英雄是一些Poke或频繁释放技能的站桩类英雄,综合来看,冥火收益期是在中期敌方大量堆叠魔抗,且自己有属性堆叠出来开始。

所以冥火更适合站桩持续型英雄比如火男,中后期收益最高。

点出雷霆可以选择精密直接提升伤害,配合雷霆的属性主打瞬间爆发,与冥火恰恰相反,中后期持续性没有冥火强悍。

所以雷霆是一个瞬间爆发收益最大的天赋。

至于风骑大招一旦跳入后排,伤害足够情况下,一秒内就会触发,可以更完美无情追杀,但同时,其余两个基石天赋都是伤害类,而风骑是一个高伤害后的附加状态,一旦自己发育爆炸,想触发将无比困难。

所以风骑必须对自己有信心。

如果这么看,天赋区别一目了然。

但末日你要怎么定义他呢?

他可以依赖小技能站在后排近乎完美保护己方C位,控制效果配合队友可以瞬间摧毁无论是刺客还是前排坦克。

也可以大招跳入敌方阵型Q的点控可以瞬间摧毁敌方C位的输出,大招爆炸AOE配合后续技能一套带走,所以末日又可以作为一个有群体持续伤害瞬间爆发的刺客英雄。

假设点出冥火顺风跳大成功,纵然只追着对面C位一人打出大招的5秒持续时间伤害就已经反超两个雷霆了。

冥火更像是一种自信,自信自己可以比双C位伤害更高。

所以如何选择天赋就看你自己如何定义这个英雄。

毕竟选择天赋是在游戏开始之前,谁也不知道这局游戏你是顺风还是逆风,所以选择天赋还是要看自己对于这局游戏有几分把握。

对自己有信心堆叠法强装备走毁天灭地选择冥火或风骑,想要稳定伤害就选雷霆。

另:副点坚决系12点,舍弃伤害,提升特定地点移速;额外双抗;吸血收益以及闪现CD缩减也是不错的选择。

装备选择:

首先一定记住,核心装备必须是沙漏

无论是作为刺客屠杀后排,还是后排保护C位,沙漏都必不可少。

建议沙漏在有了鞋和最低二级打野刀时就开始做。

至于打野刀可以选择和。

蓝刀可以更好的Gank与补伤害。

末日虽然清野很快,但是双刃剑导致蓝耗也是最大的问题。

他不是豹女可以加入普攻混合伤害,末日的普攻简直不能看。

所以无论一级打野刀还是二级打野刀回蓝速度都不够末日清野挥霍。

并且三级打野刀的性价比很高,回蓝效果在刷野途中直观强悍。

所以建议第一件装备是做出三级打野刀,提供末日最需要的野区续航和机动性。

而鞋的选择无外乎三种:

CD鞋的优势在于可以更快刷新技能,并且有召唤师技能CD缩减,闪现对于末日的意义不言而喻,所以很强。

五速鞋的优势在于可以以最快的速度支援各路战场,但是一旦进入战斗机动性瞬间大幅度下滑。

三速鞋不言而喻,贵在比五速鞋稳定,支援速度绝对不行,但是进入战斗时不会差别人太多就是它的优势。

各有利弊看你喜欢那种。

我一般会在前期做出五速鞋更频繁支援战场挽回局势或扩大优势,均势局或中后期转为CD鞋和三速鞋追求团战收益最大化。

其余可选装备逐一介绍:

新装备腰带

这个装备合成在这个年代及其平滑。

并且主动效果只有30秒CD,一个小型闪现无论是追杀还是逃亡都是意义非凡。

缺点在于相对于其余装备,法强加成太低。

对于你的伤害提升没有太大效果。

但两千五的价格也不可能给你一个爆炸法强属性。

我点出雷霆时,第四件装备就会做这个。

法穿杖

法穿杖效果总所周知。

相较于帽子冰杖,价格低,属性强是他的优点。

但是合成价格极其不平滑,憋它可真的是很费劲。

深渊

应对敌方多AP英雄的最佳选择。

当前版本还有CD缩减,就属性而言,

和腰带一样,食之无味弃之可惜。

冰杖

冰杖是现版本里,具有防御属性里加成最高最高的装备了。

合成平滑,性价比不错。

如果第四件不选择原型腰带,冰杖就是不二之选。

帽子

最后一件可选装备就是帽子,价格所有AP装备最高,但也有它贵的理由。

无论是效果还是法强加成一旦做出伤害都是一个质的飞跃。

上面罗列的装备可以很明显看出,有防御属性的装备法强加成都不高,但是价格是真的便宜。

而AP加成高的装备要么是合成不平滑,要么就是太贵。

这些对于打野末日而言,都是他负担不起的开销。

现行版本的装备对于打野末日是不小的打击。

我的常规出装顺序是:

这套出装优势在于合成大多很平滑价格便宜,所有对局全都通吃,容错性强。

缺点在于伤害不足。

另一套出装顺序:

这套出装优缺点与第一套恰恰相反,伤害很高,但价格高,适合顺风局进一步扩大伤害。

关于大面具我很少出。

因为价格高,且需要配合冰杖才能打出最高收益伤害,且一旦面对敌方高魔抗阵容还要不得不挂一件法穿杖,弥补穿透效果。

所以我通常放弃大面具,选择合成平滑,价格便宜的第一套出装。

出装我只能给一个大致装备介绍,毕竟每一局的发育;对手和实力都不一样,学会随机应变因地制宜。

回归游戏,进入团战部分:

其实末日团战部分要讲的东西不多,首要核心就一点:

卡视野(手动大写加粗)

卡视野要比大招位置优先级更高,即便你找到一个完美的跳大位置,可脚下却有眼,

大招释放时间1.5秒,如果被发现等你跳出去人早跑光了。

所以卡视野打对面一个措手不及这是最重要的。

卡视野位置千变万化,随时随地都会有敌方视野盲区,篇幅有限,没办法把全图每个地方的视野盲区标注出来,我就以中路为例,

其余位置只要细心观察,很容易就会发现。

总结:

末日是个很难缠的英雄,能吸血能沉默,不好抓也不好对线,又有着群大,是团战的辣手英雄。以上就是小编给大家介绍的末日的符文天赋推荐攻略,希望能帮到玩家们!

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