遭遇战
一.遭遇战条件:
1.满30级
2.开启PK模式
3.PK状态开启后3小时内不能关闭PK状态。使用免战卡可以随时关闭PK状态
4.刚进入游戏内有15秒保护时间,保护状态中玩家不会受到攻击
二.遭遇战规则:
荣誉值:杀死低于自己等级10级的玩家不会获得荣誉值:
杀死玩家等级
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获得荣誉值
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25~30
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1
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30~40
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2
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40~50
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3
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50~60
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5
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60~70
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7
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70~80
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10
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1.若几个玩家同时攻击一个玩家,荣誉值归最后杀死该玩家的那个玩家
2.每天杀死每个同一玩家10次就不会再获得荣誉值
3.无罪恶值的玩家杀死罪恶值超过10的玩家可以获得2倍荣誉值
4.组队对荣誉值无影响
5.荣誉值可以在荣誉商店内购买物品
罪恶值:主动杀死一个低于自己10级以上的玩家会获得1点邪恶值(所谓主动就是高级玩家先攻击低级玩家),在线每2个小时,罪恶值减1点。如果2个小时期间玩家的罪恶值有变化,则从罪恶值变化的时刻重新计算时间。
罪恶值与惩罚
罪恶值
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惩罚1
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惩罚2
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惩罚3
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10
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“邪魔”:全属性降低3%
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不能正常关闭PK
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无
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15
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“邪魔”:全属性降低6%
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不能正常关闭PK
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无
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20
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“邪魔”:全属性降低9%
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不能正常关闭PK
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无
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25
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“邪魔”:全属性降低12%
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不能正常关闭PK
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无
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30
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“邪魔”:全属性降低15%
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不能正常关闭PK
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无
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35
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“邪魔”:全属性降低20%
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不能正常关闭PK
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无
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40
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“邪魔”:全属性降低25%
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不能正常关闭PK
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不能使用血灵丹
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45
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“邪魔”:全属性降低30%
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不能正常关闭PK
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不能使用血灵丹
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50
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“邪魔”:全属性降低35%
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不能正常关闭PK
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不能使用血灵丹
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65
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“邪魔”:全属性降低40%
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不能正常关闭PK
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不能使用血灵丹
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70
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“邪魔”:全属性降低45%
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不能正常关闭PK
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不能使用血灵丹
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75
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“邪魔”:全属性降低50%
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不能正常关闭PK
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不能使用血灵丹
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1.罪恶值的获得者为最后杀死那玩家的人
2.有罪恶值的玩家杀死一个邪魔能降低1点自身的邪恶值
3.杀死有罪恶值超过10点的玩家会全服务器通告
4.罪恶值超过10的玩家不能获得荣誉值
5.罪恶值超过10的玩家称号强制改成“邪魔”
6.使用1个洗心丹会降低邪恶值1点
三、PK状态
模式
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攻击
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被攻击
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和平
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该玩家只可以攻击怪物
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所有玩家不能攻击该玩家
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全体
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该玩家可以攻击所有玩家、怪物
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所有玩家都可以攻击该玩家
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队伍
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该玩家可以攻击除了队伍成员外的所有玩家、怪物
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能被队伍外的玩家攻击
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宗派
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该玩家可以攻击除了宗派成员外的所有玩家、怪物
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能被宗族外的玩家攻击
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1.全体、队伍、宗派这三个状态可以随时切换,但是这三个状态与和平状态需要3小时才能切换
2.被杀死后会获得一个“豁免”的状态,10S内不能受别的玩家的攻击,若此玩家主动攻击他人则此状态立刻消失
3.被玩家杀死后会受到一封标题为“遇袭通知”的邮件。此邮件保存1天
切磋
一、切磋规则:
1.双方都同意。
2.切磋过程中血灵丹无效。
3.切磋不会死亡,玩家生命最低只能降到1点,切磋后系统不会帮玩家恢复到切磋前的状态。
4.切磋后会在本地地图的聊天中通报
5. PK状态下不能切磋
6.切磋具有一定的范围,玩家脱离此范围10秒判定为输,但10秒内回到范围内则不判定为输
二、如何切磋
1.点击“切磋”:
2.被切磋的玩家点击“同意”即可进行切磋
7k7k《洪荒神话》运营团队