侠客培养功能在人物等级25级时开放,拥有全属性培养和自动培养2个功能
单条属性培养在人物40级时开放
玩家每天有2次免费全属性培养机会
单条属性培养:从已有的属性中随机选取一条,替换成其他属性(可更换【固定属性】)
全属性培养:重新获取额外的属性,显示【固定属性】的属性只会改变属性的高低,不会改变属性的类型。
基础属性:侠客基础属性,由侠客的品质决定,会受到后缀条目数量
后缀的数量决定命名和属性增幅百分比
绿色侠客:没有任何附加属性
蓝色侠客:有2条固定属性,第三条属性随机. 并可能额外获得1到到3条随机属性,多3条增加基础属性15%。
出现5条属性为【极品】,出现6条属性为【逆天】,全属性额外增加15%
紫色侠客:有3条固定属性,第四条属性随机,并可能额外获得1到3条随机属性,多2条属性加侠客名称后缀增加【极品】字样,增加基础属性15%。多3条属性加侠客名称后缀增加【逆天】字样。
出现6条属性为【极品】,全属性额外增加15%。出7条属性为【逆天】,全属性额外增加30%。
橙色侠客:有4条固定属性,第五条属性随机,并可能额外获得1到3条随机属性,多2条属性加侠客名称后缀增加【极品】字样,增加基础属性15%。多3条属性加侠客名称后缀增加【逆天】字样。
出现7条属性为【极品】,全属性额外增加30%。出现8条属性为【逆天】,全属性额外增加45%。
蓝色侠客最多获得6条属性
紫色侠客最多获得7条属性
橙色侠客最多获得8条属性
侠客变异 任意刷新可能出现【变异】属性
变异:全属性额外增加75%,且可以与【极品】、【逆天】属性叠加,单个侠客最多可以获得两条变异属性
全属性刷新不会改变标名为【固定属性】的属性条目,只更改范围值。