攻略正文

战龙兵团————遗迹之战

发布时间:2014-09-17

遗迹之战
一、遗迹之战简介
遗迹之战是战龙兵团中的核心玩法,作为一个全天24小时开放,拥有类DOTA地图的对战玩法,原本的四国势力将摒弃国与国的界限,以近卫及天灾军团的阵营方参战。
新战场地图将拥有33*33(9个列王地图大小)的全新地图且支持千人同屏移动对战,地图以三条主进攻路线为主,玩家可在地图中进行移动并直接参与抢夺营地、箭塔、玩家PK等各种对抗玩法。
全新的战场模式,更激烈的大规模军团战场,将给予玩家一场全新的战场体验,更刺激,更爽快,更直接。来吧勇士,来打一场千人的DOTA!

二、遗迹之战详解
注:以下资料皆为永测服更新测试资料汇总,将根据测试优化调整内容进行资料同步调整。

1.如何参加【遗迹之战】
当玩家选择阵营之后,达到17级,即可进入遗迹,开展一场史诗般的战役!

注:遗迹之战全天都可参加,但是主基地在每日的凌晨2点至早晨8点无法被攻击。
2.进入【遗迹之战】后该做什么
可以看到,遗迹之战就如同一个巨大的DOTA地图,全服玩家分为2个阵营,在一张地图上进行移动、战斗,玩家需要通过攻破敌方建筑物来获取胜利。

玩家进入遗迹之战后,将出生在己方阵营的出生点,可以直接移动自己的部队,对敌方建筑物或者营地、野怪发起进攻。
胜利规则:有一方将敌对阵营的主基地击破,便视为胜利。
3.【遗迹之战】中有那些建筑?
遗迹之战中,双方阵营都拥有的建筑为:出生点、基地、兵营、防御塔、营地。

※ 基地:每个阵营都拥有一个主基地,进驻基地的玩家将获得20%的额外属性提升。
当一方的兵营在复活状态时,基地中守军的属性将会降低。
在基地中可以进行补给。
※ 兵营:每个阵营都拥有三个兵营,每条路各一个。
进驻兵营的玩家将获得15%的额外属性提升。
当该兵营对应路上的防御塔被击破进入复活状态时,兵营中守军的属性将会降低。
※ 防御塔:每个阵营都拥有九座防御塔,每条路上各有三个
进驻防御塔的玩家将拥有10%的额外属性提升。

※ 营地:每个阵营在游戏初期都属于第三方势力。
驻守营地的玩家实力额外获得5%提升。
营地被击破后可以进驻,且不进行单体复活,阵营切换后立刻进行全体复活。
在营地中可以进行补给。
4.玩家需要注意的事项
※ 战斗次数:玩家拥有战斗次数,任何攻击都将消耗战斗次数,战斗次数的回复可以分为自然回复、粮食回复以及金币回复。
自然回复:每10分钟将回复1次战斗次数。
粮食回复:消耗粮食购买战斗次数,粮食回复拥有每日VIP购买限制,并且价格依次叠加。
金币回复:消耗金币购买战斗次数。
战斗次数拥有上限,当玩家VIP等级达到一定程度后即可使用金币增加每日战斗次数上限。
注:购买的次数不计入上限,且不会随时间而刷新。

※ 行动力:用于在地图中进行移动时消耗,每次移动都会消耗。

行动力的回复方式分为自然回复和建筑物回复。自然回复为每秒回复1点、建筑物回复为在特定建筑中补给直接回复全满。

※ 复活规则:在大部分的战斗中,玩家战败后将存在复活CD;在复活CD后,玩家的部队才能出现在地图内;
复活CD初始为30秒,每死一次增加30秒的复活时间,在每一天的12点、18点、24点、6点清空复活次数,复活CD重新从30秒开始计算。
※ 新手保护:在开服第二天凌晨5点开始至于开服第四天凌晨5点,所有低于NPC等级的玩家,将获得基于自身与NPC等级差的属性提升,最高50%。

5.奖励
※ 玩家可以通过各类游戏方式来获得奖励,如战斗、击杀、破城、胜负等。

玩家每次击杀敌对阵营的玩家、NPC或者野怪都可以获得经验值、功勋奖励,击杀玩家更有额外威望奖励,并且每击杀一个敌对NPC或者一位敌方玩家,将获得1点军功分。
注:被敌方玩家主动点击进入战斗获得收益的次数每天限制50次,于次日凌晨5点刷新。
※ 当玩家击杀敌方的NPC或者野怪时,有一定几率获得额外的道具奖励。
※ 当一方阵营攻破另一方的兵营或者防御塔时,成功击杀驻守在兵营或者防御塔内的守军或者玩家即可获得破城奖励。并且,根据击杀数进行排名,前三名将获得额外奖励。奖励将通过邮件的形式直接发放。
※ 胜负奖励:当一方基地被击破后,将立即进入胜负结算,胜负方都会有奖励。
※ 当一方基地被击破后,系统将自动统计战斗开始至基地被击破时所有玩家击杀敌对NPC或者玩家的数量,统计出前15名分别发放杀人王奖励。
6.轮回

当一方基地被击破时,将进入轮回阶段。
※ 弱国保护:战败国将获得10%的整体属性的BUFF,该BUFF持续24小时。
BUFF持续时间从基地被攻破时开始计算。
连续失败将会获得额外的BUFF提升,计算方式为:连续失败次数*10%。
※ 当一方基地被击破时,双方基地都将进入12小时的无敌状态,无敌状态下,无法被进攻。
三.遗迹之战其他玩法
1.个人任务
当玩家进入遗迹之战时,即可接到个人任务。
个人任务多种多样,可能需要玩家击杀某种野怪、也可能让玩家去攻破一定数量的塔。
个人任务每天可以完成5次。并且分为3个品质:绿 紫 金。金色品质的个人任务将获得最高的奖励。

玩家每天有3次免费刷新的机会,当免费刷新的机会使用完后还可以使用金币进行刷新。
个人任务可以获得大量经验、功勋、银币奖励。
2.阵营任务
在遗迹之战中,每天的12点和20点将自动颁发一个阵营任务。
这个任务为时效性任务,超过时效后,未完成既算任务失败,不能领取奖励

阵营任务为全国性任务,该阵营内所有玩家都可以参加,阵营任务的奖励将根据玩家自身的击杀数来评定。
3.野怪
地图中有一些野怪的刷新点,会全天候的刷新不同类型的野怪,供玩家击杀。
部分野怪点中会刷新出不同类型的野怪,掉落不同的道具。(传说中的远古野有木有?)
天灾方和近卫方因为水土的原因有着不同种类的野怪。
当一个野怪刷新点的野怪全被击杀后,需要5分钟的时间进行刷新。
新刷出的野怪为随机野怪。
注:击杀野怪有一定几率获得道具。精英野怪获得道具的概率更高。