更新日期:2013-11-25来源:7k7k作者:小樱
斗罗明王技能分析
密宗拳:打被克制的boss很不错,神技一个。如果在pk上,不实用,速度快是一回事,但这龟速,打boss可带。没有元素庇护咋办,反正很多boss撑不到有元素庇护的第五招。
角斗:多pk时很实用,被削弱了,但还是有一定的威胁性的。角斗战术的需要,回合数还是挺给力的,主要就是能限制对手,令对手不能中途替换亚比。
裂云掌:命中率就是此技的不足之处,比较容易miss。看rp,可令对手自残或自杀。对于斗罗明王这速度比较慢的宠,可以带此技,关键时刻拼rp,也可以起到耗回合的作用。此技还有一定的杀伤力呢。
虎咆:对于斗罗明王来说,此技想要先发很难,100%的降防几率恐怕难以碰见,就剩下那35%的降防概率了,还是挺不错的,但相比其他招,此技逊色了。推荐其他招。
能力回收:先发+3的一个神技,必定命中的消强技,感觉副作用在pk上有点严重,不过防面需要提高,停止行动一回合虽然有点可怕,但想到在多pk上可以帮助队友清除一点的障碍,就不可怕了。打boss可建议带。可将对手辛辛苦苦强化的属性全清光了,鼓掌~
超重力场:先发度很高的一个技能,抵抗伤害的比例值也是很高的,接近了一半,三回合内每回合能降低对手的速度等级,看斗罗明王的速度,必须多等几回合才能超过对方啊!但降得速度只有一级,很容易被人提升回来。先发应该是+2或+3.可配合下一个技能,爆发出较大的伤害。如果对手能保护属性,则此技的降速效果可被对手移除。
斗王之锤:pp值不是那么的给力,格斗系的一个神技,威力方面也是挺给力的!降了对方的速度等级,此技的威力发展空间就更大了!上个技能可每回合降低对手的速度等级,此技如若每回合都使用,则每回合威力提高,特殊情况下除外。打boss也很给力的。在无降低对手速度的情况下,此技也能附加一定的伤害。
魂破:一个很不错的提升属性技能,从很多方面来看,此技有一定的优势,使用后,可提升攻面与防面,虽只有一级,但附加的效果却是很给力的,如果被攻击到则会提升命中与暴击一级,四回合内对手避免不了攻击我们的,连击的就更好啦。既能提高威力又能保证命中,暴击面如果遇到的话,看高攻的斗罗明王来秒杀你!
战狂之星:威力也是很给力的!280啊!可以秒杀被克制的对手了。Pp值也不是那么的高,吸血技能,暴击后很给力的,话说暴击是可以提升的,如果不幸暴击对方,那不只只是提升威力那么简单,还吸血呢,暴击后的吸血效果比未暴击的吸血效果,远远高出了几倍,好吧,这会过剩的。没血的时候用这招可拼一拼,不会浪费体力糖。
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