美陆军招标FPS训练游戏 预算达2.7亿元
根据游戏科技开发商Havok市场和销售部的副总裁Brian Waddle透漏,美军仍然不时地使用过时的模拟软件。
提案说训练科技经常使用较旧的技术会导致士兵们不会将游戏认真对待,因为“它们看起来并没有他们在自己房间里玩游戏时的好画质。”
美国陆军目前举办了一个竞赛项目,目的就是为了找出一个能够取代Bohemia Interactive的游戏训练项目《虚拟战场空间2》。据悉奖金为4450万美金(约合2.7亿人民币),在未来五年之内,开发商需要打造出一个画质优秀的第一人称射击游戏。这款FPS游戏必须能够满足大量的美军士兵穿过一个宽阔的陆地环境(就像FPS网游中那样),而且它还必须能够同时在PC和移动平台上互联。这项提案是在去年10月份提交上去的,将于今年3月或者4月公布获胜的开发商。
这个月,美国海军也会拨出3亿美金预算用于开发虚拟训练项目的海军网络课件,将提供超过4500小时的船舶维修和2250小时的反潜训练,水面战和水雷战。
这些虚拟的训练课件将会使用Crytek的CE3引擎。CE3引擎之前就已经被美国军方登记过,用于开发其他几个军事项目,包括“陆军徒步士兵训练系统”和澳大利亚海军一个模拟一座直升机船坞的项目。研究和开发公司Alion Science and Technology Corp.目前也正在使用CE3引擎开发海军的“虚拟维修操作自助”项目,用于训练海员的驾驶和舰船维修。
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