“四块屏幕一本书” 全面进化卡通品牌

2012-09-21 11:09:27 发表| 来源:7k7k

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游戏品牌进化卡通品牌“四块屏幕一本书”多产业布局

根据淘米网CEO汪海兵的说法,淘米网在2011年完成了从单纯的游戏品牌向卡通品牌的过渡进程,完成了以卡通品牌为核心的儿童娱乐产业布局。那么淘米网是如何在各个领域推进其卡通品牌战略,又面临哪些问题呢?

品牌在行动你,做了什么?

进军海外市场

淘米旗下儿童虚拟社区《摩尔庄园》于今年暑期登陆日韩泰三国,下半年可能会登陆欧美地区。希望通过拓展海外业务,形成品牌文化输出。

发行游戏产品线下出版物

产业向线下延伸,通过做儿童图书、动画片、电影动漫、实体乐园、零售终端,打通儿童娱乐产业链。

推出儿童手机

布局儿童生活用品,授权游戏形象,针对儿童身心特点开发具有针对性的儿童手机,深化儿童娱乐市场品牌。

发行移动领域电子图书

布局移动互联网,开发免费移动平台应用,发行电子图书,将品牌伸入移动领域。

品牌灵魂

立足“儿童民族卡通品牌”

淘米网以“儿童民族卡通品牌”为核心,立足PC、电视、电影、无线终端4块屏幕,紧密围绕品牌展开线上线下多业态拓展,实现跨平台发展,实行“创造高品质娱乐内容”、“创造媒体价值”、“品牌商业化”三步走战略,以打造“儿童娱乐产业”为最终目标。

赢在未来品牌十年规划

加强电视动画片领域品牌渗透

实施动画片战略,在未来五年制作1000集动画,与央视少儿、卡通卫视等展开深入合作,充分进入电视领域,希望能对中国家庭中的儿童用户产生巨大影响力,形成量变到质变的效果。

整合淘米视频平台及教育内容

整合淘米视频,使自有内容平台化,同时整合其他与儿童教育、娱乐有关的内容,打造视频平台,形成品牌效应。

品牌困境

付费用户减少营收下滑

自2010年Q3后,淘米活跃账户数大幅下降,营收增长来源于ARPU值增长,而非付费用户数量增长。主要原因可能是竞争对手增多,产品质量处于不利地位,市场份额不断遭蚕食。

品牌小众化,普及程度低

淘米网是轻型游戏网站,游戏类型大多为儿童类和休闲类的小游戏,存在小众化、普及程度不高问题,且用户主要集中在一线和二线城市。

品牌面临盗版冲击

目前行业内有不下于20款游戏对淘米原创内容进行直接翻版,且翻版周期快速缩短,为淘米自研带来巨大压力。

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