当当页游超京东已上线 电商争夺变现利抢滩游戏圈
9月26日消息,当当网的页游平台已经低调上线,作为国内唯一一家上市的电商企业,此举可以看做是电商界发展的一个方向。电商进军页游主要是为了流量变现,此举能否成功尚不可知,然电商要获得长久发展,立足其本身购物平台丰富零售业或为更好的选择。
文/7k7k新闻资深评论员:老愚 杨乐
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电商网站京东商城于上周高调表示要进入游戏圈,还称已经组建了专门的游戏运营开发团队,并投入了大量资源等等,但其步伐却不如低调的当当动作快。小编得知,目前当当网与欢聚网合作的页游联运平台已经上线,产品包括比较火的游戏《神曲》、《凡人修真2 》等。
当当网页游国庆活动
众所周知,当当网是京东商城的主要竞争对手之一,也是中国唯一一家上市的大型电商企业。此番进军页游领域,可以看做是电商界向页游领域发展的一个信号。在此之前,淘宝网在今年5月底上线了页游交易平台;京东商城也传出即将在国庆前夕上线网页游戏联运平台的消息。
京东CEO刘强东曾表示全球的零售业态都很难赚钱,京东也并没有想在零售上赚钱。尚不论盈利的真实情况如何,小编认为,电商涉足网页游戏业务,无非是为了转换其庞大的用户优势,加速流量变现。>>变现能力真有那么强?网页游戏现今收费方式短处分析
关于电商涉水页游,业内人士议论纷纷,IT评论家王易见就发表微博分析了其中的利弊。
微博截图
目前国内页游营收增长迅速,页游市场可谓一块宝贵的金矿,谁人不想在其中挖出一块属于自己的财富,但挖金不易,电商们要想走得更远,或许更应立足本业。
页游市场水涨船高 电商看准用户市场
电商试水页游明显是着眼于网页游戏的盈利能力,曾经表示绝不做游戏的马云也已经开放出淘宝的页游平台,欲通过经营网游游戏业务增加收入,电商平台的这一举措也不是突发奇想,其用户群体和现有流量等都是天然的优势。
中国版协游戏工委在的产业调查显示:截至上半年,网页游戏营收38.2亿,同比增长46.7%。业内人士预测2012年底,页游产业极有可能突破百亿大关。目前国内较大的网页游戏联运平台包括百度,腾讯、360和人人等。其中360和人人的第二季度在线游戏收入分别同比增长167.2%和122.1%。
马云曾公开表示:“游戏不能改变中国现状,饿死也不做游戏。”但面对这一迅速崛起的市场,淘宝食言了,目前看来其他国内电子商务平台也不愿放弃这一金矿。
毕竟,淘宝、京东等电商平台带来的流量和用户都是现成的,涉足网页游戏对于他们的一个小小尝试。在现有的平台上为网页游戏开辟一个专区,多多挂几个广告而已,联运的成本也不高。如果顺利的话,电商平台庞大的用户群可以转化为其与网页游戏的玩家,与此同时,网页游戏所需要的付费产品或点卡,用户也能直接从其平台购买,这样的用户体验不失为一种优势。
当当CEO
再者,页游这类产品,只要电商们在宣传过程中不影响客户的购物体验,并不会对其本身品牌产生什么负面影响,愿意玩的用户可以去玩页游,没兴趣的依然会去购物,而且电商们早已看准了页游的用户群体。最稳定的页游玩家应该是工作的白领,这与其本身的用户就很很大程度的重叠。这些用户稳定的收入使其有能力支付网页游戏中的各项收费,这为页游带来广阔的前景。>>页游=印钞机?页游被调侃为新款印钞线 游戏人不应过度偏袒亲儿子
电商页游成功与否尚存疑 产品多元化才能走的更远
电商企业涉足网页游戏,最大的优势在于庞大的用户规模和消费的便捷性。然而其涉足页游本就引发很大争议,能否得到认可等问题依然严峻。游戏是一个很好的选择,但电商们不可忘本,在其本身购物平台上稳步拓展电商主业也是发展的硬道理。
电商涉足网页游戏的过程中还存在不少问题。首先是游较之游戏公司相比,电商的游戏少的可怜,现在淘宝和当当平台上的游戏都只有10款左右,京东方面也就6、7款,这使得电商的网页游戏显得有些吸引力不足。
其次,虽然看好了用户重叠度,但其用户能否接受电商运营的平台呢?此前就有网友表示肯定不会在电商平台玩游戏。电商的用户数量虽大但粘性并不高,网购用户的娱乐需求与游戏玩家的需求也有一定不同。此外,电商企业在游戏方面的经验欠缺也是一大问题。
对于电商企业而言,游戏不失为一种选择,但要想走得更远,或许立足其本身购物平台上发展多种业务会更好,产品的多元化可以让用户体验到各方面的便捷,从而提升电商品牌的价值。当当网CEO李国庆就表示他们要打造一个综合购物中心,“不仅卖东西,还要有吃喝玩乐,游戏,充值,彩票,票务等都属于这个范畴。但显然贩卖商品还是主业。”
【事件回顾】
京东进军页游,未上线大作宣传
京东商城将于国庆前夕推出网页游戏联运平台,计划本月20日内测,首期推出四至六款游戏,目前正在和六七家页游公司洽谈合作。这也意味着京东商城正式涉足游戏业务,开始寻求电商之外的收入来源。[详细]
【页游是牛市?各类企业纷纷涉足】
电商进入页游领域屡见不鲜
京东和苏宁的撕扯从电商转移到页游,据业内人士微博爆料,知名电商企业京东商城准备涉足游戏联运业务,而它的老对手,同样身为大型商城的苏宁则已经在找开发团队制作社交购物游戏。[详细]
除了电商,他们都在进入页游领域
【争议页游未来】
页游轻便的模式带来了可预见的繁荣,但这繁荣背后却并没有丰收的景象,这是目前网页游戏(下称“页游”)的无奈。[详细]
特别策划:页游市场走向分岔口 炮火猛烈谁能称雄
国内客户端游戏从2010年开始就进入了疲惫期,增长放缓,而网页游戏则从2008年开始逐步瓜分游戏市场,从蚂蚁成长成巨象。网页游戏和移动游戏的兴起让大佬和厂商们的争奇斗艳更具改革和布局意义。[详细]
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