《仙剑》《轩辕剑》“双剑DOTA” 前程是井不是锦
双剑要合体变身大乱斗的DOTA类网游,勉强的游戏人物和剧情联系很可能会让玩家失望;另一方面,“双剑”能否套入符合DOTA玩家口味的竞技系统实在值得怀疑。
文/7k7k新闻资深评论员:老愚/甜茶
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近日姚壮宪与蔡明宏共同出席了“双剑之父同台对话”的活动,也宣布了一条劲爆消息:他们已经考虑开始制作一款集合仙剑、轩辕剑系列全人物的大乱斗DOTA类游戏。【详细】
在小编看来,这条消息实在是让人感觉荒诞不经。从游戏类型上,无论是《仙剑》系列还是《轩辕剑》系列,都是讲究剧情代入感的角色扮演游戏。而《DOTA》之所以受到欢迎,是因为在竞技体验上突出的表现。两个游戏的类型天差地别,结合起来岂不是不伦不类。
仙剑五
难道因为DOTA类游戏的火爆,就想要抢占市场吗?那么11年的时候FPS游戏大行其道,怎么双剑没有出个打枪游戏?
大乱斗作品 还要不要剧情
《仙剑》系列和《轩辕剑》系列打动玩家的更多的是游戏背景和故事情节,多少玩家为游戏中的悲伤爱情故事而惋惜心伤,然而两者要合并推出的游戏居然是大乱斗,这不是开玩笑吗?
大乱斗可以说就是厂商为了吸引玩家眼球,而做出的一味讲求战斗刺激的作品。本来,《仙剑》和《轩辕剑》无论是游戏背景设定、故事情节都没有特定的联系,将其中的人物联系在一起恐怕是过于勉强。再加上若是大乱斗的作品,可以说,无论怎么安排,恐怕都难以获得玩家的认同。
轩辕剑云之遥
结合历代仙剑剧情的网游《新仙剑》,就因剧情体验不够好而遭到了部分老玩家的反感,虽然这款游戏的画面效果不错,但也是于事无补。
若新游真是DOTA类游戏,其故事性必将大大弱化,可以说,这一点就足够让忠实玩家放弃这款游戏了。喜爱这两款游戏的玩家不是因为游戏中打斗的快感,而是被游戏故事情节而吸引。
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