现在来说下远古对G系列的加成 这里只测试了以下G1和G2,因为G3不会打龙蛋的 以前有人有疑问,说技能说G123对其他都有不同百分比的伤害影响,那现在的机器人的伤害是不是决定于它是G几变的(希望你们能听懂)。经过测试,不会,谁变的都一样,当然G系列是绝对不受改良影响了,那是怎么受到远古影响的呢? 远古的持续时间的20秒,首先是G1,只要你有远古buffG1攻击就有加成,无论是带着G1再加远古还是加了远古再变成G1,这点我觉得很正常,但是G2就不正常了。G2大家主要是要他电磁波那一下子瞬间输出,于是我测试了这个。当你是开着G2的状态,加个远古记忆,它的电磁波伤害是不会变的,只有你先开个远古,然后再变成G2,才会有加成;而且我试了一下,你先开远古再变G2,维持住G2的过程中如果远古buff时间到了G2的电磁波攻击依然是有buff时的攻击。不理解了,感觉有点小bug的意思,觉得还是想G1受远古记忆的影响那样好 现在大致说一下攻击力智力什么的 我的装备很简单,都说了我没有值钱的装备,55职业套,福弗伯斯,加50魔攻的任务项链(很有用),琥珀手镯(进图有10智力附加),沉睡之戒(看在他18智的份上),死神称号(fuck它才14智力) 这里我5件防具除了上衣都是满智的(那时候没事就上拍卖行掏),上衣差1点智力但是套装属性是满的30智(实在没有全满的了,套装属性决定于上衣)弗伯斯也是满智满魔攻的。平民装备,尽量能高点就高点,同学说我这样有点无聊,无所谓了,反正是玩。 最近想到个问题,是智力重要还是武器攻击重要,对于固定伤害的技能当然是智力,武器魔攻没用,但是大部分输出技能还是百分比伤害的,要看人物属性里的魔攻的(比如G系列,自爆者,空投,工厂,毒蛇炮,) 魔攻计算公式是(武器魔攻*智力)/250+武器魔攻+强化附加攻击,,那智力和武器攻击哪个影响大呢?运用一点高数知识对他偏微分一下(知识很简单并不高深,过程省略),得出结论:当现在的武器攻击比智力高出250点的时候每增加一点智力所增加的魔攻比每增加1点武器攻击所增加的魔攻多(句子有点长,慢慢看),,当现在的武器攻击没比智力高出250点时,每增加1点武器攻击所增加的魔攻多 也就是说能加还是加武器攻击吧,因为满魔攻弗伯斯才449怎么可能比智力高250,难道智力才200?,反正把那公式先记下来吧,有用的,当然很多高智力的人也是很变态的,我平民智力站街才630往上(60属性公会加的好啊),也有很多变态的人不穿传承就达到将近800的(我见过,的确是一件一件装备算的智力,包括时装什么的,变态啊) 就说这些了,应该还是对大家有点帮助的,当然喷子一定有,曾经有人随便发发图片下面口水都流成河。喷之前拜托仔细看我的文章,然后自己去试试之类的,至少你自己能确定的告诉你自己你是对的,我是错的,也算对自己有个交代,可能有人说玩个游戏用这么较真一个个技能吗,开挂来的多方便之类之类的。劝大家别这么想,我高中一点一点玩到现在也上大三了,开挂是一个方向键与F几键的游戏,,如果总是开挂玩游戏是浪费时间浪费游戏啊,自己想想吧 废话说多了,希望这游戏以后好点,现在需要改进的地方太多了,希望玩的人快乐点,喷子少点,骗子少点,友善的人多点(第一次发帖这么多字的,写了好久) |
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