DNF分析女弹药的优劣与实战技能技巧
开篇
先发发我对DNF及对女弹药的理解。首先,DNFPK的时候就是互相对抓,运用对自己职业和技能的相对理解去避免被抓以及抓人。一切连招的基础就是能碰到对方。用自己的长处,去狠戳对方的短处,然后用钳子使劲夹住对方的长处,然后一弯曲。(好吧,我YY了)
优缺点讨论
所以说,首先你要理解每个技能的含义,然后才能去掌握何时该放何技能,理解对手技能的含义,然后才能掌握什么时候该怎么躲。我相信这些没有争议。
先谈谈我们的缺点:
1、非常典型的皮脆,抓到一套就残废了,甚至一套死,蓝拳,驱魔等等,甚至我见过白手千年之光一身光强,一套浮空+扫地4W血没了。
2、空中的落点,我见过很多职业,5系都有,等你快落地不能变相的时候大叔Z,格斗XXXZ,魔法师的Z鬼剑跳砍都会在你背后抓你。
3、上雷,看似没有太大的弱点,但是相对于装备好的动不动+上白虎38%的移动速度而且会压制你的,上雷是很危险的。
4、45技能,我只能说,在你没把握3枪打死对方的时候敢放么?对方会压制的不会让舒舒服服的放3枪,满尼尔3枪大概1W血,对于动辄6W-7W血的职业来说不痛不痒,但是他们压制我们几下1W血就出去了,相对来说压力很大。
5、MISS多,对于我们,没有红眼XXX的攻击速度,一套很多血,没有白手的霸体以及大招,没有蓝拳,驱魔一套压制秒死的实力,我们,需要华丽兼下血的连招,一个MISS,基本对整套连招影响很大。
6、没几个人愿意和女枪打,愿意打的又不怕女枪.
然后说优点,对策最后讨论,优点:1、最明显的,我们空中敌人少,这是我们的特点。2、连招不出问题可以无限(虽然MISS的蛋疼)。3、控制技能,对方霸体,我们可以冰雷,闪击拖时间。
各个技能的理解(看官莫急,一会在讨论实战应用及对战):
后撂踢:俗称撩阴腿,连招自然不多说,我经常硬抗破军、雷、金刚碎等等。对于同装备(皮甲)的Z来说谁在霸体时间内放的越晚相对越有利,但是对于同是枪弹药很少拼的过大枪一样,他们重甲,霸体时间长(貌似是,有啥不对请指出)。
浮空弹:我们除了可以连招还可以扫地的,XX+浮空+XX+后跳雷。
回旋踢:个人很喜欢,配合闪击连招不多说,关键是在诸如抢精灵,防止对方压制确实很关键,可以给自己充足的时间逃跑或者上雷。
踏射:神技,连招不多说,各种蹲伏后的破招给自己时间,以及躲避某些伤害(比如机械的机器人,召唤的等等)
机器人:个人从来不用,低阶的时候有时间去放,高阶的时候我宁愿飞起来去抓人,首先我们飞炮的位置很不定,跟席慕容的乡愁一样,一会这头,一会那头,机器人貌似只能上炕头,跟不上速度。
毛雷:抓人必备,用于抓人和连招,反正空中第一个我可舍不得出电雷,都是抓到的时候才用电。所以毛雷是飞位置、抓人的必备技能
电雷:个人习惯电雷完才接BBQ,伤害不是一般的爽哦。
冰雷:杀人越货、强X民女的必备技能,没有它,女弹药啥都不是。收招,连招,以及防身。曾经看一秒杀女弹,冰+跳XXXX电雷+XXXX+冰雷,然后再一套,直接秒。
闪击:连招,压制位置(很重要很重要),大招防御(更重要)
C4:个人平时不用,没安全感,所以我没资格评论啥--
散弹枪:偶尔还是用用,没SP出强制格林。。。技能栏空着浪费。
尼尔:对方没血的时候我才敢用,或者欺负欺负魔法师。
硬直弹:好几个人跟我说过,可以手炮X死,但是我应用并不理想,没有FM僵直度。X传承白手第三下对方稳当反击,破军、上挑哪一个我都吃不消,果断放弃。