冒险王精灵属性系统

发布时间:2011-06-30 11:06:48 来源:未知 作者:xiangnan [我要投稿][评论跟帖][进入论坛]

冒险王精灵属性系统

玩家初始可以携带3只精灵出战,出战数量可用道具扩充,出战的精灵只有一只可以跟随玩家战斗。


精力
精力:上限100点,每天所有宠物精力自动补满
出战的并且跟随玩家的精灵精力会慢慢消耗(暂定)消耗规则:每分钟消耗1点,精灵死亡消耗10点(玩家死亡同时宠物自动死亡,也消耗10点),处于非战斗区域时,精力不减(城镇,村庄等)当精力小于等于0时,该精灵自动回到精灵背包,并强制处于休息状态,如果玩家不进行驯养,精力值不会恢复,直到这一天结束后,自动补满。


休息
玩家可以手动将精灵切换为休息状态,休息状态的精灵不跟随玩家,不参与战斗,生命值和魔法师缓慢恢复(暂定每分钟10%生命值和魔法值上限),精力不回复。处于战斗状态时不可切换精灵状态,脱离战斗至少10秒后才可进行该操作。


战斗
跟随玩家的精灵战斗规则,如果精灵没有当前攻击目标,玩家攻击的目标设为精灵攻击目标,玩家或者精灵本身受到攻击,精灵将攻击目标切换为攻击者(恢复类精灵待定)


死亡
跟随玩家出战的精灵生命值降为0时,精灵死亡,并且扣除10点精力值,死亡的精灵会自动回到玩家精灵背包,并处于死亡状态,死亡状态的精灵不会自动恢复魔法值和生命值。


复活
玩家可以使用复活道具直接复活精灵。
复活道具的使用在精灵喂养栏中显示。
也可以回到固定npc处花费一定量游戏币复活精灵

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