日常资讯
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- 2012-08-07[数据分析]借势全球优势IP 网游发展进入品牌化阶段
- 2012-08-07[海外新闻]苹果计划整合itunes与Twitter社交网络
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- 2012-08-07[产业动态]PS2模拟器PCSX2 1.0正式版本发布
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- 2012-08-07[产业动态]单机游戏网游化成趋势?写在单机游戏的不惑之年
- 2012-08-07[产业动态]广电总局新规未下发 网游剧投资或受挫
- 2012-08-06[产业动态]搜狐畅游Q2总收入1.473亿美元 整合页游提供盈利
- 2012-08-06[海外新闻]8月韩国网吧热门游戏排行TOP10
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- 2012-08-06[海外新闻]外媒:移动游戏短期不会扼杀电视游戏机
- 2012-08-06[产业动态]畅游旗下第七大道拟保密提交IPO申请
- 2012-08-06[数据分析]网页游戏开服分析报告(7.30—8.5)
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- 2012-08-06[产业动态]广电限游令直指轩辕剑 姚壮宪幽默叫屈
- 2012-08-06[产业动态]外媒观点:游戏可借影视经验优化产品
- 2012-08-06[产业动态]运营商自曝内幕:承诺带宽与实际网速相差甚远
- 2012-08-06[产业动态]国内手游进入爆发前夜 近10款收入超500万
- 2012-08-06[数据分析]Konami 2012Q2社交游戏收入下滑22.5%
- 2012-08-06[数据分析]Flurry:排名不再是赚钱瓶颈 整体收入提高
- 2012-08-06[数据分析]友盟:移动游戏次日用户留存仅25%
- 2012-08-06[数据分析]日传统开发商Namco Bandai和Konami 成功转向社交游戏
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- 2012-08-06[海外新闻]Onlive:云游戏限制在单一平台或是错误
- 2012-08-06[海外新闻]SabanBrands收购移动游戏公司Playforge
- 2012-08-06[数据分析]盛大谭群钊:3年内手游收入比例要达20%
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- 2012-08-06[产业动态]Zynga类社交游戏的“基因老化病”





















