《机甲旋风》不删档深度评测:绿色横版 少年科幻(3)
【战斗模式】
或许是有感于当前儿童社区产品在核心玩法上大多都倾向于传统的社区养成类型,并且产品内容渐趋雷同,《机甲旋风》另辟蹊径,为喜爱机器人、格斗、有着遨游太空梦的少年们带来更多不同体验。
《机甲旋风》中的横版格斗,沿用了在单机和网游领域里的经典操作模式,可以用方向键和鼠标控制移动,功能按键控制攻击、跳跃、技能使用,同时使用方向键与功能按键还可组合使用连招技能。闪避、连击、浮空等概念也被很好地予以保留,并且打击感和可操作性很强。从这一角度来看,《机甲旋风》虽为少年儿童向产品,但战斗操作简单却不幼稚。
不过这里稍稍让人有些郁闷的是,游戏内目前不提供自定义按键设置,对于不习惯系统默认按键设置的玩家,尤其是已经习惯于用WASD四个键控制方向的玩家来说,需要有一个相当长的适应时间。
【任务系统】
《机甲旋风》里的任务系统,大致可划分为核心使命、每日特训、本周事件三个组成部分。
核心使命,也即是主线剧情,通过一步步循序渐进的引导,不仅让玩家慢慢熟悉游戏的方方面面,同时还将背景故事的情节发展娓娓道来。通过完成这一系列任务,玩家还可获得丰厚的奖励;每日特训,也即每日日常任务,是游戏内每天可以完成最多3个的分支任务,这些任务的内容与主线剧情没有直接联系,通常都是对玩家的某些简单试炼,完成它们可获得各种奖励;本周事件则是每周不定期出现的特殊事件任务,它们的出现并不频繁,但奖励却较为丰厚。
此外,《机甲旋风》里还可在马丁博士等NPC处领取特殊活动任务,其内容往往并不复杂,但趣味十足。如“星际头脑王”答题任务当中,便加入了不少“脑筋急转弯”式的问答——这些问题的正确答案可绝对是不能用正常思路去理解的,有不少题目的正确答案揭晓时都会让人抓狂,但稍加思索又会让人觉得妙趣横生。
【副本挑战】
《机甲旋风》对于题材背景的运用可以说是无所不在,横版格斗游戏里的关卡(副本)概念到了《机甲旋风》里,便成为了一个又一个等待着玩家去探索的太空领域。
如玩家一开始将会接触到的“月球”副本区域,就包含了“月球43区”和“月之暗面”两个副本场景。在这之后,玩家还将逐步接触到“太阳”、“冥王星”等多个副本区域,以及其中所包含的大量副本关卡场景。
为了让战斗更具挑战性,同时也为了方便玩家从易到难地逐步了解各关卡,《机甲旋风》中每个副本关卡都包含“简单”、“普通”、“冒险”三种常规难度模式,难度越高,则关卡中敌人的攻、防、生命等数值越高。此外,为了让高手拥有更大的挑战空间,《机甲旋风》当中还特别开辟了副本关卡的“挑战模式”。“挑战模式”难度相对于常规模式中的最高难度——“冒险”难度来说,差别极大,不仅敌人各项数值更高,同时敌人的AI智能也越高。当然,相应地,“挑战模式”所给予的掉落奖励也比常规模式要丰厚得多。
《机甲旋风》把月球、太阳、太阳黑子和冥王星等各种太空场景纳入其副本体系当中,让一个又一个太空区域都化为游戏里的一个又一个关卡,体验战斗的紧张激烈之余,还能欣赏到独特的太空景观。
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