最近有关刺客改动的消息一放出,立刻得到了广大网友的高度关注,对于网友们的疑惑拳头公司回答了部分问题。
塔莉垭W将改动
在讨论帖中,设计师Scruffy提到了部分有关即将在测试服中进行的塔利娅W的改动
Hi,各位塔利娅的忠实玩家们
我们正计划给她的W进行一次操作上的调整,现在可行的方案有两个,目前还在讨论中。
1、 把W的施放模式改成像兰博大招那样
2、 保持目前的W施放模式(但是你需要选择一个方向,才能继续完成技能施放)
两个测试方案都在顺利的进行,都符合我们最初对W技能设计的用意,同时还满足了W+E这套组合技,我们或许会在6.14版本中进行这项修改,不过也不保证一定能完成。
不过这项W施放的修改,在一定程度上让塔利娅在前期就能轻松的打出大量输出,所以我们可能会酌情对她的Q技能或者W+E的组合技进行削弱,让她在前期不能完全掌控游戏的节奏。
欢迎所有玩家对我们这次改动提出你们的建议。
问答时间:
Q:你不觉得这项简单化控制技能的改动会增强辅助塔利娅吗?(虽然没什么人玩),她的长距离控制技能确实让人感到害怕。
A:是的,我想这次改动会让塔利娅的W在中路和下路中有更显著的用法。但我们只会对有用统治力的英雄采取平衡手段,所以我们暂且不会考虑对其W的削弱。
Q:为什么不把两个W的操作改动方案结合起来,可以在“智能施法”模式和“固定施法”模式下以示区别,这样玩家不就能选用自己喜欢的方式了吗?
A:这可能是我们得到玩家最不满的地方,在方案二里技能会在选择方向之后才引导,这意味着在释放中,方案二会比方案一慢得多,我们不得不考虑这方面的问题。由于技能施放的延迟,很可能会导致W+E或者W+Q的连招打不出来,所以这还会涉及到其他方面的更改,我们必须要考虑清楚,选择其中之一谨慎更改。
Q:我理解你们想增进W的使用率和功能性的决定,但我认为塔利娅目前的操作模式已经很棒了。去简化她的技能操作无可厚非,但要以削弱她其他技能的伤害为代价,我认为很唐突,还不如保持不变,让W+E的组合技需要一定的操作水平。
A:从我们“英雄上手度”的数据来看,塔利娅最开始的W技能是一个很难掌握的地方,同时从我们得到的玩家反馈上来看,W的确需要简化操作。同时有关Q技能在未来的改动,我们不会让五发石头全额击中的伤害有大的更改,但肯定会考虑对其做出一系列的调整。
Q:改动之后,我们可以先放W再放E来打出Combo吗?
A:不行。
有关6.14和6.15版本的修改
接下来的两个版本,我们会以最快的速度修复一些明显的问题。(6.15版本不出意外的话是接下来S6选拔赛的使用版本)。我们首先会把出现在雷克塞(可能的想法:减慢它前期的节奏)和阿兹尔(可能的想法:把伤害成长改成曲线状,减少前期的输出量,但后期可以像射手一样造成成吨的伤害)身上的问题做一次修整。6.15版本还会有更多的小修改(可能被更改的英雄包括维克托,卡尔玛,也许还有伊莉丝)
有关风属性小龙
在之前的讨论帖中我们就提到了对风属性小龙的更改,尽管大部分玩家反映风龙提供的buff没什么大用途,但我们还是选择按兵不动,耐心的观察其影响特别是在对整体游戏节奏的把控上。从目前已知的数据上来看,风龙在buff能力上确实略逊于其他小龙,至于玩家的评论方面更是一边倒。我们正在做一个新的测试,为风龙设置一个相对公平的buff。当前的计划上是想让额外的移动速度从15增幅到25。
另一方面,这么改动确实也有潜在的风险,我们或许会用其他增加移动速度的方式来取代之。(但我们依然认为增加移动速度是个很好的buff)在了解当下的数据后,我们会继续留意增加移动速度这个项目上是不是处理不得当。
辅助装改动
6.13更新中将会陆续出场一些辅助装的改动(可能就在之后的几周里发布),我们同时也对部分辅助英雄做了更改,不过还需要一段测试时间。不过我想他们应该会在6.14版本中完成改动(改动列表上有蕾欧娜,娑娜,可能还会有阿利斯塔等等)
顺带一提,6.13更新后,玩家得以更快的提升他们的召唤师等级,具体的改动可以参考另一位设计师Xypherous的帖子。
刺客系英雄大改
很明确的一点是刺客系英雄的更改会安排在年底S7的季前赛中,我们会保留刺客的特性,同时增加更多其他英雄与他们产生互动的可行性。
刺客的改动是个漫长的过程,大家不要太心急了啊,还是好好享受现在的版本吧。
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