对于中国的英雄联盟职业联赛,外媒由Zack “Rusty” Pye, Jake “Spawn” Tiberi, Indiana “Froskurinn” Black, Barento “Raz” Mohammed 投票生成他们心中这些战队的战力排行。
7.I May|5–3
如果说VG只有三个靠得住的队员的话,那IM就只有两个:Road和Avoidless。Athena/ Baeme是两个轮换的控制流法师玩家,Jinjiao是个功能型AD(玩轮子妈较多),AmazingJ表现好的时候很赏心悦目,表现不好就是个累赘。想单纯依靠辅助游走滚起雪球,野辅联动的话就像一只无齿的老虎。
但这同时也是IM最大的优势所在:他们的制胜法宝一清二楚。
Road非常出色,他的招牌巴德具备了所有能帮助他在线上Carry较被动的Jinjiao的能力,同时也给全队吹响了进攻的金色号角。事实上,IM可以说太依赖Road了,如果他一击不中,很多机会就白白流失了,但是除了他似乎其他人在先手方面都不值得被完全信任。
当IM领先的时候,他们还缺少准确地找到制胜要点的经验,但是在平局或落后的时候,他们拥有绝佳的能东山再起的混战能力。总结来说,之所以把他们放在LPL中流队伍的末尾是因为他们永远能击败比他们弱的队伍,但是没有像GT或者是VG那种把强手拉下马的能力。
8. NewBee | 3–5
说到单一的制胜手段,NB应该是最糟糕的一个。毫无疑问Dade替换Doinb后在队伍个人能力层面上是种升级,但是对全队联动则不尽然。在中单和ADC出走后,NB失去了他们原先赢面最大的分路,现在他们唯一的依靠是后期5v5。跟WE不同,他们缺少像Condi和Xiye 那样的早期联动能力来帮助他们在经济劣势的时候翻盘,只能靠个人能力强行Carry。
NB(原QG)在IEM期间可以说是鼎盛时期,参考那时候的打法NB应该给Swift选个早期强的英雄,这样可以缓减某些路的弱势,Swift可以通过密集Gank来施压和联动。现在的Swift似乎把精力更多放在了发育而不是跋山涉水帮线上打出优势。
9. Invictus Gaming | 2–6
讲真,我们也很惊讶他们居然被排到了这么高的位置。
也很惊讶他们排到这么低。
10. LGD Gaming | 3–5
随着PYL的回归以及Punished和Eimy的状态回升,LGD似乎减缓了慢性死亡的步伐。同样的问题依然存在——边路的过度侵入,野辅也不太稳——但是这些问题已经好转了一些了。更重要的是,LGD线上出问题的时候,全图也会有反映。
除了反应能力的回归,由于队内的韩援个人能力本身很强,LGD打小型团战的能力在此基础上也有所提高——决定谁参战很重要,主要是PYL、Marin和Imp——传送打法占据了核心位置。
Imp和Marin的表现已经达到了预期,LGD还需要两到三个成员表现出色。Punished在持续进步,PYL也状态回归——LGD看起来正处于上升期,也有挤进季后赛的可能。
11. Oh My God|1–7
虽然刚刚在对阵EDG的比赛中表现出色,但OMG的问题依然存在:阵容。Lovelin和Cool正坐在替补席上,Icon和Juejue则在继续接受试验,给OMG加强队员配合的时间已经越来越少了。
我们已经为OMG发现了一剂良药:时间。但是队伍并没有给任何一个队员足够多的时间和机会来证明他们自己。
12. Saint | 0–8
从个人层面看的话,SAT的阵容有足够多成功的特质,从经验到职业曾达到的高度到个人能力。不幸的是,他们这个阵容既没有超越从前,也无法作为一个整体有效地合作。标准对线持续地越久,SAT的局面就越好,但他们总是被人在地图上牵着鼻子走,再不然就是中路——他们较弱的位置之一,炸了。
队伍里貌似还能抢救一下的位置就是Acorn和Styz了,但是两人似乎都被限制在他们拿手的英雄中了——尤其是Styz太依靠女警了——还比较吃队友。
需要指出的是如果以队员共事时间而论,SAT是最为“年轻”的一支队伍,他们收购了HYG的名额并进行了完全重组。SAT在一起的时间是从夏季赛才刚开始。
排名后六位的队伍本次夏季赛出现的机会不大,但也不是完全没有可能,毕竟还要看选手们的发挥。
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