LOL瑞兹已经迎来了第N次重生,再更新之前,大多数人对瑞兹还是抱乐观态度的,可随着国服上线,这几天瑞兹的胜率可谓惨不忍睹,LOL改版瑞兹胜率最低。
这到底是因为玩家不熟悉,还是瑞兹改版后实在太弱呢?
小编不才,粗略分析一波瑞兹的优劣势
优势:
1:不在注重连招了,记得EQ,EWEQ,EEQ,WEQ这几个连招就可以了。
2:不再需要大招清线了,E死小兵之后接个Q即可快速清线。
3:不在需要5层才能有护盾,也不需要开大招才有加速了。只需丢WE再放Q即可触发超高护盾以及满级50%移速。
4:大招一级范围一个屏幕大小,二级大范围直径约中下一塔的距离,战术想象力无限。
5:1级的W就可以起到两秒的定身效果,比如二级EW就可以定身两秒,而且W的距离比以前要远一些,非常强势。
劣势:
1:E的减魔抗失去了,对抗高魔抗单位会劣势很多!
2:W的无限连失去了,40-cd情况下,5.4秒的冷却,不仅对触发护盾不利,而且会很有脱控的机会!
3:Q的伤害依赖E的Debuff伤害加成翻倍,如果没有E的debuff,那么Q几乎是废的,而E本身也是个低伤害技能。
总体而言,瑞兹入手更简单了,容错率更高了,但相对的其逆天能力也降了一个级别。
理论上新瑞兹几乎是钉死在兵线短的中路了
因为中路能让他快速获取高额经验,尽快将QE提升到满级并将R升到二级。
不过瑞兹打野其实也是值得一试
新瑞兹的E扩散Q群伤机制使得瑞兹的清兵清怪效率非常快,而且护盾加速可以一直触发,机动性非常高,大招的使用更有隐蔽性(可是打野的话发育周期太久,没有那么多时间给你,前期甚至正常比赛都可能极其依赖队友的输出)。
甚至辅助
前期EEQ帮助缺乏aoe的adc清线,而且W的距离甚至比一些adc的射程还远!面在对面多人包下的时候,一个R就能两人跑路!
那么假如现在有这么一个机会,你愿意尝试吗?
小编玩LOL也有4个年头了,这么久以来,游戏给我的感觉就是缺乏创新和套路
大多数玩家不愿意去尝试新事物,都是前篇一律的跟着别人的脚步,别人说好,那就好,对很难对没人愿意尝试的东西产生好奇和新鲜感。
反而一小部分真正愿意尝试和娱乐的玩家却被称为‘奇葩’和‘坑货’。
就数据和瑞兹的场上表现来说,瑞兹很弱,还不是一般的弱。而---不平凡的你,愿意尝试一下吗?
下面介绍一下瑞兹的几个基本连招:
清兵线(E>E>Q):利用残血小兵放将E扩散到周围小兵身上,一发超负荷就迅速清兵(炮车是最合适的)。
逃命(E>W>Q):涌动效果之后W控制效果会提升至2秒,同时会拥有两层符能充能。控制住威胁最大的敌人,扔出一发Q触发加速和护盾赶紧逃命吧。
最大伤害(Q>E>Q>W>E>Q):利用WE迅速刷新Q技能,与敌人之间没有阻碍的时候,这套连招站撸无疑是伤害最大的。
无论如何,风险与收益并存,想想S5Faker大魔王的瑞兹,在那之前也很少人愿意去尝试,Faker作为成就如此之高的人,还能去尝试常人所不接触的事情,不得不说,世界第一并非毫无道理。
最后,希望大家勇于去尝试各种不同的事情,同时获得不一样的快感(先想好思路,最好试打一把人机哦)。
不说了,小编去拿人机试套路了。
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