拳头设计师Beluga Whale又在论坛上公布了LOL卡特琳娜的更新方向。下面就来看看到底刺客版本卡特改动方向在哪里吧!
季前赛中针对刺客英雄的大型更新将致力于改善卡特琳娜并巩固她在英雄联盟当中的作用。我们认为卡特琳娜的核心,是一个极度敏捷极具杀伤力的英雄,游走于危险的边缘,能够在战斗中心大显身手。我们选择她为第四个英雄是为了创造一个更具体、更充实的版本——其中之一就包括用起来更令人兴奋,但是相比现在的技能游戏健康问题更少。以下是我们的目标:
策略性的玩法
可能我们这次更新最主要的目标就是为她的技能创造策略性的玩法和克制余地——让卡特琳娜和她的对手随时都能够有所表现。在团战当中,没有什么比面对一个能够迅速打出五轮技能循环的卡特琳娜更让人纠结的事情了,你会看到她在一系列让人无法反应的剑刃当中闪过屏幕的每一个角落。如其他更新中的其他英雄一样,我们会为她的击杀方式增加一些空档,使对手能够做出有意义的应对。各位可以预想她的E+W连招不会在一瞬间完成。作为交换,卡特琳娜会有明显更强的机动性,让她在战斗内外跳跃,为其疯狂的击杀埋下伏笔。
对线与互动
现在的技能组合下,卡特琳娜不得不勉强支撑过对线阶段。在面对大多数敌人的时候没有真正的击杀甚至是换血手段,对线变成了毫无互动的扔Q并找机会偷补刀。考虑到她的特性我们感觉这样是错误的,我们希望对双方来说,她的对线能力都会更为致命。
技术与熟练度的展示
我们认为技术的展示是卡特琳娜非常吸引人的一部分,但是很可惜并没有被充分体现。对于那些所有被误认为只需要脸滚键盘按下所有技能就能可以的玩家们来说,是我们的问题。在内部,我们知道她其实已经有了很陡峭的学习曲线。除了对于手速的考验外,她还在很多相对无形的方面考验玩家,比如观察对手的控制寻找适合的时机进场。这些对她来说都很重要,但是当卡特琳娜利用技能压制对手的时候应该更容易被察觉,无论是明智的走位或者精彩的预判操作。
重置
这可能是卡特琳娜技能中最难以被忽视的问题。围绕它产生了很多争论,其中就包括它所导致的极端两极分化表现的问题。然而,击杀后重置是一个强大的高风险高回报手段而且会促使玩家进行令人激动的快速操作,同时能够创造一个战术鲜明的角色。我们观察卡特琳娜能否打出连续的技能组合可以得知她的表现是否成功,她能够尝试打出更多的技能使其能否为英雄联盟带来独特吸引力的关键。为了解决之前提到的两极分化问题,我们更进一步。各位可以期待卡特琳娜不仅仅会保留现有的被动,同时技能中还会有其他形势的局部重置——最可能是她的E技能。
*瞬步与跳眼
我们认为在此很应该做一个事先说明:因为卡特琳娜的技能间接地导致了其连续的瞬步重置以及非常需要为之后的表现做好谋划的特点,我们对于跳眼进行了重新的评估。无论她的准备有多差,跳眼都可以让卡特琳娜出现在任何地方,这限制了我们把她多次连跳改的比较合理的可能。让瞬步无法跳眼,我们可以让瞬步的重置更具威力,同时可以让我们为卡特琳娜在线上提供更多的击杀压力,而不至于让她的稳定逃生能力成为多余的负担。这并不是一次草率的决定,我们也知道这个功能可以表现出英雄的技术,但是我们认为新的瞬步明显有更多的学习空间。
总结:
让我们期待吧看看刺客版本后卡特改动后会成什么样吧!是强是弱吧!真是太期待了!
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